生化危机3重制版的设计相对来说更简单、通关时间被进一步缩短;但与此同时整个游戏的体验却也显得更为顺畅。
与原版迎合逃亡主题的思路一致,《生化危机3:重制版》的故事舞台搬到了浣熊市的街区以及医院、下水道等场景中,摒弃了前作中相对封闭的探索环境。地图涉及的范围更广,路线看起来也是纵横交错。
当然本作的流程依旧还是线性的,大部分场景通过后就不能再返回了。其中,浣熊市街区是我个人比较喜欢的一个场景,它可以说体现了重制版地图设计能达到的最佳水平。四通八达的市区中不仅有各类店铺、建筑和到处游荡的丧尸供玩家探索战斗。
还让游戏的真·主角——追踪者能更好地发挥动态追踪机制。但是随着游戏流程的推进,玩家之后能玩到的场景除了医院、2号母巢外,就基本都比较“简洁”了。没有过多的回头路设计,解谜元素大多也不太费玩家的脑子。从流程上来讲,3代重制版的设计相对来说更简单、通关时间被进一步缩短;但与此同时整个游戏的体验却也显得更为顺畅。