游戏王大师决斗秘旋谍是一套展开型卡组,依靠本家没有卡名一回合一次的优秀下级怪兽不断赚取资源并攀升link值,堆积场面取胜,彼时本家下级怪兽强力的效果给人留下深刻的印象,但本家并没有成体系的展开方式,因此定位是娱乐卡组。
游戏王大师决斗秘旋谍卡组介绍
1、在登录OCG后,随着本家核心资源中转卡秘旋谍-双螺旋特工简称双螺旋的同步发售,秘旋谍席卷了当时的OCG环境,这也成了“为所欲为”这个梗的由来。
2、随着禁卡表的更新和新卡的发售,秘旋谍的构筑主要包含三个阶段,刚登录OCG时,作为第一个以link召唤为获胜方式的卡组,定义了一段时间的超主流环境。在被禁卡表规制元气大伤后,迎来了梦幻崩影系列以及召唤女巫,成为了“幻崩拳”的一员。随着大腿卡魔术师双魂的发售,靠着与这张卡极佳的相性,重新回归竞技卡组的行列——这正是游戏王MD开服卡池对应的时期。
3、秘旋谍作为展开型卡组,具有这类卡组的共性:先手场面极强,几乎可以垫定胜局。其特殊之处在于:有一定的踩坑能力,在展开被打断的情况下,也能够与对手周旋,通过猜测对方卡组顶的卡片展开,机制独特,一般无法一卡启动,有大量两卡启动方式,有一定的卡手率,操作复杂,对新手不友好。
4、卡组未来方面。秘旋谍作为准一线竞技卡组,受规制的可能性很低,且MD环境下已经拥有三场地,对应的,博士的解限不太现实,因此很长一段时间内禁卡表对秘旋谍会几乎无影响。
5、而新卡方面,在1107卡包中,秘旋谍还将引来鬼计曲线球混沌之幻想魔术师的补强。前者可以令R1怪兽提供额外的link值,后者可以检索双魂和调整手牌,作为仪式怪兽支持仪式的准备,极大提高了双魂的上手率,从而大幅增加卡组稳定性。