文明6游戏一共有五种胜利方式,分别是征服(Domination)、科学(Science)、文化(Culture)、宗教(Religious)和分数(Score)胜利。玩家每次只能触发一种胜利,一旦达成胜利目标,则直接触发游戏胜利。
游戏胜利条件及方法介绍:
征服胜利
条件:成为唯一拥有原始首都的文明。
解读:扫清六合,席卷八荒!
1、部队是需要回合金来维持的,一旦财政赤字了,就会很大程度影响文明的发展;
2、政治和科技尽量只走军事相关;
3、保证自己的部队有生力量,满血时可以不考虑升级,升级可以理解成一次快速的补血;
4、通过寨子培养自身优势兵种,努力提高部队等级;
5、城市宜居度比人口更重要,不要一味加人口;
6、当部队处于必死的局面时,可以直接卖掉换取金币;
7、前期不要拿近战部队撞城,城池耐久可以交给投石兵远程部队,最后下城的时候再让近战部队上;
8、坐分城的时候需要考虑战略资源,比如说马、铁这样的前期资源,能坐就坐,不亏;
9、战前要做好准备,要快速拿下边境多个城,并争取进入黄金时代,同时在前线拍城(再加上战争总督二技能),提升本国的影响力,减少新占领城市的忠诚度下降导致的反叛;
科学胜利
条件:修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
解读:核心就是飞天。也是贴吧大神欣欣乐道一个胜利方式。
科学胜利需要注意几点
1、优先造学院,有机会抢大图书馆就抢大图书馆;
2、学院一定要依山而建,毕竟山脉带来的科技瓶子加成还是很可观的;
3、注意笼络科技型城邦,拿下科技城邦的宗主国位置;
4、擅长利用文明的领袖特性来抢奇观,比如说中国的秦始皇,如果有心的话,抢下大图,再加上朝代更替,科技可以蹭蹭蹭的涨起来。
5、商路重视起来,商路带来的科技收益,也不可忽视;
6、尽量走理性主义,政策选择启蒙运动;
7、大科学家能争取就争取,后期发力;
8、尽量港口型城市早出,一体化空间机构也是可以提升太空竞赛的15%生产力;
文化胜利
条件:以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。
解读:种田文明的狂欢!这才是真正的文明6的玩法!
文化胜利需要注意几点
1、注意领袖特性,像秦始皇这样手办收藏家,前期奇观能拿就拿;
2、注意改良设施,像中国的长城,前期铺满边境,中期文化直接爆炸;
3、政策偏向君主制和商人共和国;
4、前期通过抢奇观来增加插槽,然后再通过考古来获取文物;
5、注意伟人点数,偏向于文化方面的;
6、适当保持一定的军备,以维持一个外交平衡,尽量拿到文化城邦的宗主国;
宗教胜利
条件:创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。
解读:最稳的宗教胜利都是征服转宗教!(滑稽)
宗教胜利需要注意几点
1、攘外必须安内,统一自国宗教为第一要务;
2、领土接壤,再实现宗教接壤,不要飞地传教;
3、巨石阵能拿就拿,大预言家战斗力爆表;
4、宗教战争不可忽视,进攻的同时要注意防守;
5、打下AI的圣城,触发宗教紧急事件,然后成功守住之后可以使本国宗教释放巨大的压力;
6、教会尽量选合唱,中古进黄金后尽量选择使徒移动力(能跑就是能打);
7、神殿信条尽量为创教铺路,能提供信仰点的都行;
8、前期多探路,没有见面的文明和城邦不受你的宗教压力影响;
分数胜利
条件:若到规定的回合数(标准是500回合)仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。
解读:哈?这个就不用了吧,分数第一就行。