上古卷轴5游戏中,使用隐身术的隐刺和使用控场技的幻刺可以说走了截然不同的两条道,隐刺更接近传统的匕首刺客一些,而且是单手,总的来说,挺有趣的玩法,可惜实用性不敢恭维。
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上古卷轴5隐刺玩法介绍:
1.种族:还是推荐布莱顿、高精灵、帝国人。
2.隐刺主修技能:幻术、单手、潜行,选修技能:依然轻甲。
3.幻术:
和幻刺的思路很不一样,你只需要这些perk:
Novice-Expert illusion 新手-专家级减耗(减少50%魔法消耗,非三神必需,0/25/50/75熟练度可点)
Animage 动物法师 (路过perk,20熟练度可点)
Kindred mage 血族法师 (路过perk,40熟练度可点)
Quiet casting 寂静施法 (隐刺的核心perk,无声施法,50熟练度可点,直接关系到隐身术是否会暴露)
剩余对于隐刺来说的都是没用的perk,一个都不要点。
4.单手:
Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)
只需要这个
5.潜行:
还是全满,这个没得跑。
6.轻甲:
Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)
7.武器:哀伤匕首,高攻击才是出路,而且取得容易,当然剃刀也不会差太远,再次嘱咐各位新人不要用单手剑,就算是风刃也要靠边站,打打龙还行。
武器持法:为什么要单独提这个,因为关于隐刺,我听过的最多的问题就是:“啊,每次想放隐身连续刺杀我就动画了,结果隐身失败被砍死了,怎么办啊?”解决这个很简单,左手拿匕首,右手法术,可能有些人不习惯,但是这样确实可以解决问题。
8.护甲:远古遮蔽+轻甲减耗装,隐刺最好还是选择轻甲,一是对魔法量的要求不高,而是隐刺毕竟还是需要近身,偶尔还是有风险的。身上带点抗性装血装之类的没坏处,这点要记住,所有刺客都是这样。
9.HP和MP分配:先MP,加到200左右就停手,绝对够用了,不够用是因为你老是把隐身术攥在手里,那样不会回蓝的,下手果断点,别老是犹犹豫豫地捏着法术不出手,怕被发现就应该先杀了他们而不是当怂货。
10.隐身术的其他用法:逗逗小朋友啦,开箱子的时候放放啦,开门的时候放放啦,总比没有好。
总的来说,挺有趣的玩法,可惜实用性不敢恭维。