森林小编总结了野人的出现、野人的战斗技巧、野人的刷新、有了这些就可以跟野人大胆周旋了。
野人的出现
前期:
遇到的野人是十分瘦弱的,看起来黑黑的,大多数时候在地面上爬行的野人,最多会拿一个木棍锤你。但是前期没有护甲,因此主要靠右键格挡与闪避来对付。血很薄,随便拿个近战武器就可以对付。
并且这类野人还有一个很好玩的彩蛋,就是当主角使用找到的红色油漆把自己涂成红色的时候,他们会虔诚的向主角下跪(当然这个时候玩家攻击他们他们也是会反击的)。
中期:
其实我的感觉的话,大概十天左右就已经算是中期了,因为这个时候最开始的瘦弱野人已经不常见到了,地图上开始频繁出现由野人队长率领的野人小分队。他们往往直立行走,一些还会使用大头槌作为武器。与其对峙的时候,使用长矛,弓箭等进行远程攻击时,他们会进行闪避(挺恶心的这个),血量相对厚一些,但是这个时候他们对玩家的主要威胁并不是来自血量的增加,而是往往以多打少,围攻玩家(一堆人开黑的请无视我这个可怜的独狼)。
并且,此时野人队伍中有相当概率出现浑身白色的,可以扔燃烧瓶的野人,需要玩家多注意。到了这个时候,与野人的战斗技巧就很重要了。1V1我相信大多人都不怂,但是野人可不跟你玩骑士精神,一堆人上来就是挠你。
后期:
遇到的野人种类变多,有战士野人,蓝色的变种野人,头戴人皮面具的面具野人,扔炸弹的野人,白色的贼壮实的野人(变异怪先抛开,之后再谈)。这帮野人打起来就一个字,肉。血量真的厚,近战武器半天都打不死,就是使用火铳,也是三枪基本才能解决(要知道普通变异体大多数也就是两枪的事)。血又厚,攻击又高,数量还贼多,那么此时对于战斗技巧的使用更为重要。
同野人的战斗技巧
使用近战武器攻击野人时,野人会被打倒,但注意了,玩家可以去自己看,倒地的野人可没有死透,还喘气呢(戴耳机可以听见野人还有动静),这个时候一定要去给倒地的野人补一刀,不然一会这家伙自己又能满血爬起来。至于是不是死透了,你看看能不能把他扛起来就行。能扛起来,那妥妥的死透了。
以少打多的时候,最恶心的就是在于,你要给地上的补刀,才能彻底杀死野人。但是这个时候,你无法进行防御与闪避,别的野人会冲上来挠你,打断你补刀。你要是不去补刀,一会地上那个爬起来 你算是白打了;要是补刀的话,掉血掉护甲不说,还不一定补的上刀。
而用长矛虽然不用补刀,但是伤害真的可悲,后期谁都打不动。并且单体伤害,被围攻真的不好用。因此,为了避免这种情况,我找到了一个不用去补刀的战斗方式————近战改远程。
野人的刷新,入侵机制
野人有两种,一种是巡逻队性质的,会每天按照固定路线进行巡逻;另一种则是刷新性质的,就像我的世界的怪物一样,会在玩家附近或者玩家的基地附近刷新。当玩家远离的的时候,会自动刷掉。我之前有一个存档在船锚旁边的小水池建家,每天早上都有一队巡逻队从世界树那个悬崖边跑过去,这肯定就是巡逻队性质的野人了。而你在砍树的时候突然有野人叫,从身后攻击你,这大概率是刷新在你身边的野人。
另外有一个很有意思的现象:到了中后期,也就是十几天后,很多时候玩家会被刷新出来的野人和野人巡逻小队围攻。但他们两者好像互相并不是一波的,如果出现误伤,他们两边还会打起来。有时候对面人多,难以同时应对的时候,这也不妨为我们脱困提供了一条可行的道路。
关于以少打多的一些技巧(野人小队的撤退机制)
经过大大小小的战斗,多次被一队,近十只野人围攻,其实还是有一些技巧的。毕竟被野人攻击到,无论身上是否穿戴护甲,视角都会发生摇晃,无法保证弓箭的准确性。被很多野人围攻,毕竟双拳难敌四手,确实很难应对。跑又不一定跑得过那帮野人,那么此时就可以利用游戏的一个特殊机制——逃跑机制。
简单来说呢,假设一个场景吧。你正在路上走,迎面来了一整个野人小队。队长背上背着八个人手,头上插着一盏骷髅头灯,耀武扬威。然后你先手发起进攻,一箭射死了野人队长,大多数情况下,小队剩余的野人就头也不回的跑了,不会再回来,你也不用追,追不上。
类似的,你错过了先手射死野人队长的时机,野人战士先后向你冲了过来,你通过反复横跳躲过了他们的攻击,并趁机击杀了几名野人战士,剩下的野人小队同样会逃跑。
总结一下,被野人小队围攻时,野人的撤退机制:
队长被先手击杀。
玩家在不受到伤害的情况下击杀了几名小队成员。
满足上述两个条件的任何一点,野人小队都会远远的逃离你。巧妙的选择击杀顺序或者躲避伤害,从而避免被野人围攻。