大江湖之苍龙与白鸟加点分为三段,属性1-10级,消耗1点天赋点数可加1点,属性11-30级,消耗2点天赋点数可加1点,属性21-30级,消耗3点天赋点数可加1点。
属性加点方法介绍:
1、加点规则
当玩家把某项属性加到十级后发现加不了了,实际上本游戏是有一套加点规则的。
属性1-10级,消耗1点天赋点数可加1点。
属性11-30级,消耗2点天赋点数可加1点。
属性21-30级,消耗3点天赋点数可加1点。
2、角色可加点属性
臂力:角色的臂力值,修炼刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1点,增加5点攻击和5点防御。
身法:角色的身法值,修炼某些剑法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1点,增加5点轻功。
根骨:角色的根骨值,修炼某些特殊武学需要一定的根骨值,根骨值每提升1点,增加25点生命,根骨值决定了每个角色最多可以修炼的武功个数。
定力:角色的定力值,修炼某些特殊武学需要一定的定力值,定力值每提升1点,增加25点内力,且定力决定角色修炼武功的等级上限。
悟性:修炼音律武学或某些剑法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修炼武功的速度越快。
道德(不可加点、多因玩家对事件的选择而影响):角色的道德值,修炼某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以触发的关键。