文明6最强国家排名为巴比伦,中国,俄罗斯,德国,拜占庭,大哥伦比亚。
文明6最强国家排名
一、T0:巴比伦
1.尤里卡提供所有科技,这意味着巴比伦有一个与其他所有文明都不相同的打法
2.对征服胜利:高兵种碾压,投石触发弓箭,弓箭触发弩手,单这一个就已经防守无敌了。牧场非常好做导致小马出的飞快,前期一波带走好几个ai不是问题。
3.对科技胜利:巴比伦的快速前期科技可以保证拿到关键节点和奇观(大金,机械,学徒,基尔瓦,工业化),本人有次65t工业化,直接乱杀ai,后期也可以无限尤里卡跳科技。科技速度的提升对文化和宗教也有明显反补作用(毕竟产能提升了)
总结:各方面超模,全文明天花板
二、T1:中国,毛子
1.中国:
①老秦UA离谱,建造者加一锤,相当于自带金字塔,开局首都自锤两个建造者或者一锤一买直接速大金,大金落地送一个建造者加两个建造者加一锤直接当回合回本,还附赠每回合2文化和两块地(所以金字塔是中国固有奇观)。
②老秦独有的阿帕体系,如果首都能建六个奇观(正常大概这个数),就能控制4个城邦(不考虑首发,任务和政策),外交点可以卖钱,城邦奢侈战略可以卖钱,还能保证首都剧院的高加成,前期基本文化不缺,神谕配合平嘎啦稳吃伟人。宗辅也妥妥的可以走,圣歌或者神灵的启示都是超高加成。
③长城是全游戏最imba的改良,前期单产6金相当于3锤左右,哪个改良比得上长城?城堡解锁后直接4文化,所以老秦基本不用剧院建太多,要么圣歌要么长城文化都能快速上来。封建主义出来直接一个工人7锤相当于一个工人换一个奇观,这个时候老秦建空中花园都不亏。
④朝代更替相当于全国加7~8%科技文化(假定你能做一半的尤里卡和鼓舞)而且新版本老秦每建一个奇观送一个尤里卡和鼓舞,直接科文双起飞。
总结:前期靠UA,中期靠长城和朝代更替,后期朝代更替,各个时期都有优势,除了征服较弱以外基本持平巴比伦,T1级没啥问题。
2.毛子:
①冻土地貌加1锤1鸽,万神殿发的巨早,基本极光之舞不是问题,圣地减半锤,拍下去就是6的加成,如果再靠个树或者奇观啥的加10圣地不是梦想。宗教信条职业道德更新后配合翻倍卡玩核动力圣地和鬼一样,20锤就问你怕不怕。
②圣地自己就会产出文化伟人点,文化胜利稳稳的T0,产能上去啥都好办,配合黄金时代雄伟壮丽着力点,一个加10圣地建好大小庙配合翻倍卡相当于每回合36锤左右(不考虑城邦),有这生产力还怕打不过?
总结:文化宗教问问第一,科技征服有优势,而且对图要求低,稳稳的T1级文明。
三、T2:德国,拜占庭,大哥伦比亚,日本,金闪闪,土澳
1.把德国给T2其实是有点低了的,汉萨的强度让现在版本下德国成为了工辅的领头羊,但是本人没玩过,给个T2完事
2.拜占庭玩过之后才感觉真的很强,边打仗边传教,十字军叠上UA加成有亿点点离谱,下城速度飞快
3.大哥伦比亚加一移,大统帅,庄园强,简单粗暴,征服最爱
4.日本明治维新和现在的理智主义大削为精铺开辟了新路
5.金闪闪前期征服乱杀
6.土澳对魅力的加成很强,而且被宣生产力翻倍有奇效。
四、T3,T4及T5
1.这个就不评了,因为本人觉得B还是C是取决于玩的方法的,这些文明普遍特征是有某项比较强,其他普遍弱。这个优势的利用取决于个人
2.朝鲜,+4书院,理性主义真的香好吧,地图关联非常好,极度适合我这种看到好图才爽的人。T3上位
3.罗马,基础建设稳固,拍城赠送纪念碑/图拉真圆柱,远古好图甚至四城开,前期压力小,不容易暴毙。澡堂加成还可以。至少T3上位
4.格鲁吉亚(白板文明)
5.提名苏格兰(T5上位)和六日夫人(T4下位)