希腊在早期游戏里文化输出领先,戈尔戈的方式是通过战争和杀戮获得文化值,或通过将卫城或奇观修建在市中心来获得在游戏早期的文化值产出领先;伯里克利能通过与城邦结盟,或通过将卫城或奇观修建在市中心来获得在游戏早期的文化值产出领先。
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希腊文明介绍
1.希腊特色能力
柏拉图的理想国
每种政体可获得一个额外的通配符槽位。
2.领袖:伯里克利
被荣耀包围
作为宗主国时,每个下辖的城邦使您的文化值+5%。
领袖:戈尔戈
塞莫皮莱
战斗胜利后,可获得等同于被击杀单位战斗力50%的文化值(标准速度下)。
3.特殊单位
重装步兵
希腊远古时代特色单位,取代枪兵。
与至少一个重装步兵单位相邻时+10战斗力。
4.特殊基础设施
卫城
希腊特色文化遗址区域,替代剧院广场,建造费用更低。建成后奖励1名使者。
每个相邻区域+1文化值,每个相邻市中心额外+1文化值。每个相邻奇观、娱乐设施及水上乐园+2文化值。只能建在丘陵上。
5.详细玩法
伯里克利是希腊统治者,他能通过与城邦结盟,或通过将卫城或奇观修建在市中心来获得在游戏早期的文化值产出领先。再加上一个免费的通配符政策槽位,希腊在游戏任何阶段都拥有强力的政体。通过研究对推动他们胜利战略的市政,他们将会有一些列有效政策。政府系统能用来灵活支持任何胜利方式,但对希腊而言,最易获得文化胜利。
希腊在早期游戏里文化输出领先。戈尔戈的方式是通过战争和杀戮获得文化值,或通过将卫城或奇观修建在市中心来获得在游戏早期的文化值产出领先。再加上一个免费的通配符政策槽位,希腊在游戏任何阶段都拥有强力的政体。通过研究对推动他们胜利战略的市政,他们将会有一系列有效政策。政府系统能用来灵活支持任何胜利方式,但对希腊而言,最易获得文化胜利。