拜占庭融合了宗教和军事策略,适合追寻统治或宗教胜利。
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拜占庭文明介绍
1.拜占庭特色能力
天授规矩
每有1座圣城皈依拜占庭的宗教(也包括拜占庭的圣城),单位便获得+3战斗力或宗教战斗力。击杀敌方文明或城邦的单位时,拜占庭的宗教将传播到附近的城市。如城市拥有圣地区域,其提供的大预言家点数+1。
2.领袖:巴兹尔二世
生于紫室
对所信仰宗教与拜占庭相同的城市发起进攻时,轻重骑兵将输出全额伤害。解锁“王权神授”市政后将获得特色单位“甲胄骑兵”。
3.特殊单位
火战船
拜占庭特色古典时代单位,替代四段帆船。拥有更高射程,与单位作战时+10战斗力。
4.特殊基础设施
跑马场
拜占庭特色区域。替代“娱乐设施”区域,提供+3宜居度,且建造花费更低。在此区域中建成跑马场及建筑后,将获得1个重骑兵单位(此单位不消耗资源)。此区域提供的单位不消耗维护资源。无法建在拥有“水上乐园”的城市中。
5.详细玩法
拜占庭的当务之急是建立宗教并进行传播,因为宗教领域的发展也会增强军事实力(反之亦然)。每让一座圣城皈依本方宗教,拜占庭便能从特色能力“天授规矩”获得额外战斗力和宗教战斗力;而击杀敌方单位也能让拜占庭创立的宗教快速传播。此外,如果成功让对手的城市皈依本方的宗教,巴兹尔二世的特色能力便能让本方近战攻击对对手输出全额伤害。除此之外,特色单位“甲胄骑兵”还能提升相邻宗教或军事单位的战斗力。特色区域“跑马场”能提供强大的重骑兵(如“甲胄骑兵”)。此外拜占庭还拥有火力更高和射程更远的早期海军单位“火战船”。拜占庭的宗教与军事能形成极佳的协同效果,因此非常适合宗教或统治胜利。