枪火重生每日试炼简短而爽快的游戏模式,每天会随机刷新不同的主题玩法。天赋等级达到35级解锁。在每日试炼中,既不能解锁武器、秘卷、和图鉴,也不能获得精魄。
爆炸狂欢:只掉落可以触发爆炸的武器。爆炸命中的敌人越多,下次射击时武器的额外弹道越多,至多额外增加4条弹道。额外特效若单次爆炸命中2名以下敌人,则伤害增加50%且无视护盾和护甲。爆炸范围减少50%。
元素世界:每次清除一个区域后随机指定一种元素,下一区域内该元素无法造成伤害。
经济压力:每持有30铜币,英雄的生命上限-1;若生命上限为1,则减少护盾/护甲上限击杀敌人或完成关卡失去铜币。大幅提升秘卷和金爵的掉落。拾取秘卷时获得额外铜币;拾取金爵时获得600铜币。
购买物品或强化武器时,获得标注价格的铜币而非消耗铜币。每触发一次元素异常失去10铜币。英雄护盾护甲破碎时获得持有铜币10%的铜币。行脚商出售的物品中,武器等级+2,秘卷附赠1个其他秘卷,包子回复全部生命;工匠强化武器时,武器等级+2。
复活节:英雄额外获得3次复活机会,怪物有30%概率复活1次。英雄每次复活都会增加20点护甲/护盾上限,英雄每次复活都会减少20点生命值上限。
弗拉德之梦:暴击时,生命汲取额外增加1.5%。玩家生命值越低,换弹消耗越高。受到的伤害以流血形式于4秒内扣除,击杀怪物后立即停止流血。
祸福难料:随机获得3个传说秘卷,随机获得3个诅咒秘卷,无法丢弃秘卷。传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加30%。拾取传说秘卷时,随机获得一个非诅咒秘卷。
狭路相逢:初始携带【血肉之躯】与【异能之躯】且无法丢弃。怪物生命值大幅降低,普通怪物仅余1点生命值。无法食用包子。英雄额外获得1次复活机会。暴击后英雄的移动速度+10%,持续3秒(可叠加,最高50%)。怪物有20%的概率获得免疫护盾。
狙击精英:武器穿透+1;武器伤害不随距离衰减;只掉落狙击枪。击杀敌人后,下次命中造成更高伤害,连续击杀时,叠加加成;命中未击杀时,加成清零。关卡中有10%概率刷新【头目】怪物,每个【头目的存在都会使其他怪物的生命值及护盾/护甲值大幅提升
猎头人:只有武器暴击才能造成伤害及效果;所有武器的暴击倍率×4。武器元素异常的触发几率增加200%,每次暴击额外增加20%元素异常触发几率,未暴击/未命中后清零。武器精准度-40%,稳定性-60%