仁王2中太刀加点的思路主加心,加到25,然后体主要影响血量、刚影响负重,按照需求来加点即可,后期25心可以再加到50。
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太刀玩法攻略
1、常用武技推荐
仁王出彩的动作系统,相比不用我多说了,但是其复杂程度也体现了其学习成本。三个段位,简单来说,下段讲求一个机动性,上段讲求一个进攻性,中段讲求一个防御性(弹反技能都在中段)另外,相同武技据我所知放在不同段位不会影响其伤害,所以除了某些固定段位的武技,其他武技放到哪个段位,随个人操作习惯而定。
这里推荐一下我觉得好用的武技。
1、踢击,削精好用小技能,加上精妙一刀削精效果突出。
2、剑气+乱迅剑:2代太刀牌面技能,削精伤害都不错,唯一就是面对多动症敌人的时候乱迅剑会空1-2段。
3、飞天剑:可以用来抢先手和破角,削精能力也不错,拥有一定的压制效果。
4、暗影剑:削精小技能,可以多使用。
5、居合:太刀主力输出技能,务必点出居合3即残心居合。
其他的相关武技情况我都有使用,但是不常用。关于防反技能,我个人不推荐本作过多尝试弹反,即使后期配合活人剑本代的弹反不如打削精压制,如果对弹反情有独钟的玩家,我的建议是逆波 大于 胧 大于 水影 。
乱迅剑和流影斩的区别:
首先这两个技能好像我记得每个段位都可以装,主要还是看使用习惯,主要说下他们的技能形态。
乱迅剑:三下圆周的横扫攻击,我估计攻击范围没有到360度,我没有测试,但是侧面是有伤害判定的,跳跃方向应该是往一个方向,所以有时候攒过头,第三下会落空。
流影斩:这可是一代的神技,这一代因为怪AI比较活泼爱动,太刀很多技能容易打空,流影斩也包括在其中。流影斩的攻击形态分别是攻击 正面对你的怪物的 正面、侧面和背面,配合杀人剑,第三下的攻击还可以,举个例子再打猫车的情况下,贴近猫车发动流影斩,第二下会容易打到车轮,然后造成大量的精力伤害和硬直。
这是我自己总结得来的一些区别,另外还有最重要的一点,乱迅剑起手需要剑气,流影斩是瞬发,这一点也是区别。我一直没有比较两者的伤害,是因为乱迅剑需要加入剑气的伤害计量的,就我个人的使用而言,剑气+乱迅剑从削精+伤害的角度综合考虑大于流影斩。
最后说一句2代的太刀掉落武技。夜叉一文字目前我没开发出很好的用法,但是昂龙牙我现在爱不释手,回收妖力然后继续打压制很好用。
2、妖怪技搭配
主要谈论一下我个人使用较多的妖怪技能。
首先,妖反。我推荐新手太刀开荒选择猛特技,首先无脑,然后独有的攻击判定可以衔接到连段中。
第二,猿鬼枪,不错的削精能力,用在剑气或者乱迅剑之后,起到一击把敌人打进空精的效果;
第三,独脚王大锤和太刀的相性我觉得是最好的,用在残月之后,瞬发且可以抢出来上段武技消耗过多精力造成的空精恢复的时间;
3、常用连段推荐
剑气(乱迅剑)+猿鬼枪/居合/小夜时雨
飞天剑/暗影剑+残月+王大锤妖技+居合/小夜时雨
4、装备选择
1周目不必追求套装效果,按照捡到装备面板来决定穿哪个就可以了。
非要套装的话,轻甲有巫女套/楚叶矢装束,中甲有楚叶矢铠/金吾套。
保证你的负重在70%之下、敏捷度为B(绿色)
2周目的build,目前比较火热的build有毒和麻,雷build对太刀也说相性也不错,4西国+4东海道套,守护灵用神鹿/孔雀,伤害也可。
我走的是精力回复流,目前来看就是个人满意,无伤状态下精力回复速度加成有30%左右。3行商人+3剑圣,词条按照标准的走,居合+攻击力词条刷满,然后多刷出一些降低精耗的词条。太刀面板2008(170+9),身上的攻击力词条和居合词条都只有2-3个,背伤1W7左右,个人觉得够用了,等到词条打满能到2W左右,加上属性伤害会更高。