文明6游戏中如果打开蛮族氏族模式,那么游戏中就会加入了7种蛮族氏族,替代了标准规则下的近战型、乘骑型和航海型部落,每种氏族都拥有其自身偏爱的单位类型,在不同地图条件组合下才会出现。
蛮族氏族模式介绍
1、玩家可以在游戏设置中开启“蛮族氏族”模式。此模式将为蛮族带来极丰富的多样性,并加入了更多玩家与其之间的全新交互。
2、开启蛮族氏族模式之后游戏中就会加入了7种蛮族氏族,替代了标准规则下的近战型、乘骑型和航海型部落,每种氏族都拥有其自身偏爱的单位类型,在不同地图条件组合下才会出现。
3、近战型部落有偏爱远程单位的“林地氏族”、偏爱近战和抗骑兵单位的“丘陵氏族”,以及较为平衡的“平原氏族”。
乘骑型部落有偏爱各种乘骑单位的“漫游氏族”、偏爱载具和乘骑单位的“战车氏族”,以及喜欢将乘骑单位和步行单位混编的“丛林氏族”。
航海型部落有均衡发展海军单位的“远航氏族”。
4、在此模式中,在游戏中成功存在足够时间的氏族可转变为城邦。同时玩家可以对蛮族哨站发动“扫荡”或“肃清”行动。扫荡哨站会奖励玩家金币,并减缓氏族的城邦转换进度,但却不会将哨站摧毁。氏族遭到扫荡之后,其将在短时间内免疫扫荡。氏族遭到扫荡时,其将在同一回合内生成1个防御性单位进行报复攻击,逐出此过程中处在其哨站内的所有外国单位。
肃清哨站会完全摧毁氏族,并会因肃清单位而获得大量经验值。
5、除与氏族单位和哨站进行战斗之外,玩家还可以与氏族进行和平或外交行为。这些行为包括雇佣、贿赂、煽动,以及从氏族赎回单位。点击哨站上的地图面板即可开始进行这些行为。如果尚未发现哨站的所在之处,则无法进行这些行为。