弈仙牌在12月19日主要更新的内容有PVE模式、平衡性调整、天梯分差较大时结算机制调整、内测BGM夜空流火回归。
12月19日更新内容介绍
1.秘境模式开放(PVE模式)
秘境目前包含险境0至险境10,共11个难度。
险境0至险境9在第15轮会遇到对应的固定BOSS(险境10为随机BOSS),首次过关开启下一层险境难度,还会解锁对应的大道碎片,为后续的秘境战斗提供不同加成。
目前秘境中的美术素材尚未全部完成,会陆续补充优化。
秘境的入口在历练中。
2.平衡性调整
水灵·泉涌(五行道盟,金丹期):下1次攻击每击伤5点(原先为4)生命获得1层水势。
土灵·扬尘(五行道盟,金丹期):和对方每相差4点(原先为3)生命上限加1防,下回合再加等量防。
火灵·烈燎原(五行道盟,化神期):攻从7/9/11下调至6/8/10。
八门金锁阵(阵法师,元婴期):伤害从10提升至12。
九煞破灵曲(琴师,元婴期):双方减灵气从3/4/5上调至3/5/7。
3.天梯分差较大时结算机制调整
高分玩家因匹配时间过长,而与低分玩家匹配到一起对局时:高分玩家获得前4名将至少加1分,获得后4名的多扣分惩罚机制取消。低分玩家获得前4名额外多加分和后4名少扣分机制依然保留。
4.内测BGM夜空流火回归
后续将加入BGM选择和随机功能。
以上就是弈仙牌12月19日更新内容介绍全部内容,