龙崖星辰禀赋效果都很厉害,不同职业的星辰禀赋效果是不一样的,如玩火的人能提高火焰呼吸伤害,招魂师能提供不可驱散的增益等等,详情请看下面内容。
全职业星辰禀赋效果一览:
玩火的人:火焰呼吸有[最高30%]概率对伤害目标造成额外[1-2]段伤害。
年轻的术士:击杀敌人有[随机百分比]概率获得目标[30%/45%]智力,最高累积10层。集满时会优先移除智力增幅最低的层。该效果不可驱散,持续到冒险结束。
招魂师:小鬼会为团队提供不可驱散的增益:红色提升[随机百分比]伤害反弹;绿色提升[随机百分比]闪避修正;蓝色提升[随机百分比]命中修正。
元素法师:狂风甲每次抵御伤害时,会有[随机百分比]概率将伤害中的[随机百分比]转化为治疗
方:提升万方段数[1-4]次。
魂盗:进入战斗有[最高80%]概率获得神想效果:不受魔法命中的影响。此外魂盗在场时,怪物的魔法抗性降低30%。
吞火刺客:火神有[最高60%]概率获得[1-3]层无敌护盾,每层护盾可以抵挡1次伤害。
夜魔:毒雾造成的减疗效果无法被抵抗,此外开战时增加全队效果精通300%,闪避修正20%。
战士:天生有[随机百分比]击中嘲讽,此外由击中嘲讽造成的嘲讽效果有[随机百分比]概率为不可抵抗。
斗士:提升斗士铁血效果[随机百分比]。
谋略家:提升神算基础伤害[随机百分比],m每次使用神算也会提升自身[随机百分比]伤害反弹,最高10层,持续到战斗结束。
彪悍村妇:无影击杀敌人提升村妇[随机百分比]敏捷,最多10层,该效果不可驱散,持续到冒险结束。开战时,所有敏捷低于村妇的敌人,闪躲、韧性和全抗性降低10%。
街头壮汉:横冲直撞次数提升[1-5]次每次攻击降低目标相当于街头壮汉200%的魔法抵抗,持续1回合,该效果不可抵抗,最高叠加5层。
吃酒的书生:书生濒临死亡时有[随机百分比]概率重生并回复[随机百分比]最大生命值,并且对敌方全体造成输出值10000%的自身元素伤害,该效率消耗[随机数值]金币,如果城镇m没有足够金币将无法触发。此效果触发优先级低于所有其他重生类特效/技能。
传教士:祈祷坦克型目标时,治疗量的[1000%-5000%]将转化为针对随机敌人的真实伤害。
杀手:队友闪躲时,会有[随机百分比]概率为杀手增加一层聚能;杀手自身闪躲时,会对随机敌方造成自身伤害反弹比例乘自身输出的真实伤害,每个j聚能增加一段伤害。
圣骑士:嘲讽有[随机百分比]概率无法被抵抗。
圆脸胖妹:旋转造成的治疗为直接治疗(可以触发治疗吸收)。
包子妹妹:天罚有[最高30%]概率变为两段攻击,每段攻击造成原有伤害的70%。
时尚男孩:陨石每段伤害有[随机百分比]概率变为前段伤害的200%,否则则为前段伤害的100%。时尚男孩的命中修正提升20%。
铁甲兵:开战有[随机百分比]概率,为队友提供增益,提升[随机百分比]命中修正和[随机百分比]闪躲修正,该效果持续到战斗结束。
雪国少女:雪国少女天生有等级乘[10-50]点魔法命中,此外由物品及自身成长获得的效果命中会被增加[随机百分比]。每次成功击杀敌人提升自身20%魔法命中,最高5次,该效果不可抵抗,持续到冒险结束。
火魔:火爆术可以造成所有元素类型的伤害。
金甲祭祀:每秒为友方生命值最低的目标恢复[1%-10%]输出值的生命值,同时提升目标10%的闪躲修正,最高5层。
红角杀手:提升残暴的基础伤害[最高1000%]。剑雨击中目标会降低目标命中修正10%,持续5秒,该效果不可抵抗。红角命中修正提升30%。