崩坏星穹铁道中黑塔天赋加点顺序是天赋>战技>终结技=普攻。每一个敌方角色只能触发一次黑塔的天赋。在敌方任意单位受到攻击首次残血(小于50%生命)后立刻发动,且直接对全体造成伤害,伤害约为小半个战技。
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黑塔天赋加点及技能详解:
天赋加点:天赋>战技>终结技=普攻
1、天赋
每一个敌方角色只能触发一次黑塔的天赋。当我方任意角色对敌方目标造成攻击时,使敌方生命值≤50%时,黑塔发动追加攻击,对敌方全体造成25%(+2%×[技能等级-1]攻击倍率的冰属性伤害。(最高可以升到10级,11、12级是星魂额外增加等级)
黑塔的天赋技能:还是我来吧,在敌方任意单位受到攻击首次残血(小于50%生命)后立刻发动(类似终结技的直接插队机制),属于【追加攻击】。且直接对全体造成伤害,伤害约为小半个战技。
无论敌方是几个人进入残血状态,黑塔虽然只会发动一次追加攻击,不会发动多次追加攻击,但此次追加攻击会有多段伤害,即总伤害不会少。另外冰系的好处在于,前期地图雅利洛-VI上—即贝洛伯格的许多怪都有冰系弱点。选择冰元素角色破盾相对安逸。
这样的机制在前中期刷拟造花萼的时候(或者类似的多波、群怪、薄血、敌方冰系弱点较多的环境时)十分占优势。在和姬子的配队中,有时可以实现全自动化(黑塔发动天赋破盾、同时触发姬子天赋进行收割,进入下一场战斗,黑塔发动天赋破盾…)
2、普攻
对敌方单体造成50%(+10%×[技能等级-1])攻击力倍率的冰属性伤害。(最高可以升到10级,11级是星魂额外增加等级)
3、战技
对敌方全体造成50%(+10%×[技能等级-1])的冰属性伤害。若敌方目标当前生命值≥50%对目标伤害提高20%。(最高可以升到10级,11、12级是星魂额外增加等级)
黑塔的战技:一锤子买卖,对敌方全体造成伤害。黑塔的战技属于群攻,并且对残血单位的伤害上升,收割能力一流。伤害程度相当于对敌方全体单位都来一发普攻的样子。
4、终结技
黑塔的终结技:是魔法,我加了魔法,同样是对敌方全体造成伤害,但是倍率比战技的倍率略高,相当于双倍战技。对敌方全体造成120%(+8%×[技能等级-1])攻击倍率的冰属性伤害。(最高可以升到10级,11、12级是星魂额外增加等级)
5、秘技
黑塔的秘技:可以优化一下,在进入战斗时提高黑塔的攻击力。秘技点多的时候建议使用,相当于一个消耗品。消耗一点秘技,使黑塔下一次战斗开始时获得3回合40%增攻效果。无法升级
6、晋阶2额外能力
释放战技时,对目标造成的伤害提高25%。无法升级。比较有用的额外能力,可以整体提高黑塔战技的伤害。
7、晋阶4额外能力
对控制类负面状态的效果抵抗提高35%。无法升级。也是比较有用的额外能力,可以提高自身对控制效果的抗性,降低自身被控风险。美中不足的是对非控制debuff没有效果。
8、晋阶6额外能力
释放终结技时,对冻结状态下的敌人造成的伤害额外提高20%。无法升级。由于黑塔自身(除弱点击破带的冰冻效果外)没有能够对敌方造成冻结的能力,但是黑塔当前的就业形势是材料本,所以击破弱点得能力是很强的,可以大幅提高黑塔的清本效率。
9、其他行迹加成