遗迹2中地图是随机生成的,开启新地图时,玩家会随机到不同的主线,也就会产生不同的地图关卡。
遗迹2地图随机机制解析
1、游戏中每个大地图就相当于一个世界,每个地图会有几个不同的主线。
2、开启新地图时,玩家会随机到不同的主线,也就会产生不同的地图关卡。
3、洛斯曼两个主线就对应宫殿庭院、莫洛疗养院两种地图,每张大地图都有若干小区域,激活各区域水晶后可以自由传送,玩家从进入地图的初始位置就能判断自己进入了哪条线路。
例如在宫殿庭院时,最后的boss是城堡中的双王。
莫洛疗养院最终boss则是织梦者。
4、注意各个地图中的关卡跟主线息息相关,例如宫殿庭院主线中就不会出现莫洛疗养院的地图关卡。