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CS2 FPS测试:4:3分辨率优化不够

来源: 18183整合

责任编辑: 芭娜娜

发布时间: 23-08-23 11:06:41


日前ThourCS在个人推特上放出了自己测试不同分辨率在CS2中FPS帧率的变化。他的电脑硬件为i5-12400F+GTX 1660Ti,不算是特别强悍的硬件,但应对CSGO和CS2算是绰绰有余。游戏画质采用中等设置,一共测试了五个分辨率:1920x1080、1280x960、1440x1080、1024x768、1600x900。使用的是创意工坊-FPS Benchmark作为测试。

该测试一共查看四类数据:平均FPS、1% FPS、0.1% FPS和FPS方差。

平均FPS数据中,1440x1080分辨率下帧率最高,达到了373FPS,但位居第二的1280x960分辨率和第一差距几乎可以忽略不计。

1% FPS和0.1% FPS两项数据通常要和平均FPS相对比,数值和平均FPS越接近,那么证明游戏画面越平稳,没有卡顿。

这两项数据中排名第一的都是1920x1080,第二名都有1280x960这一分辨率。

至于FPS方差数据上,1920x1080位列第一,证明这一分辨率之下FPS的波动非常小。

通过四项数据,ThourCS发现在如今的CS2之中,尚未对4:3分辨率进行优化。因此16:9下的分辨率有着更好的FPS表现。

而在测试之中,CPU占用率为25%。但ThourCS也直言,考虑到硬件、系统的差别,测试结果可能会有所出入。

评论区中也有小伙伴分享了自己的硬件效果:R5 3600+RTX 3060的组合在1080P高画质下有650+的FPS,但换到1280*960低画质下则只有280-350的FPS。显卡使用率为18-27%,对于3060这样级别的显卡来说有点太低,说明显卡没有发挥出自己的性能。希望CS2能够修复这个问题。

还有CSer认为ThourCS的测试意义不大,因为i5-12400F是一颗中庸的U,可能是这颗CPU拖累了CS2的帧率表现。

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