逆水寒手游新版本改动,内功和词条收益变动成为讨论的焦点。在这篇文章中,我们将对这些变动进行深入分析,为您提供最全面的解读和指导。如果您是逆水寒手游的玩家,那么这篇文章绝对值得一读!
内功+词条收益变动
攻击+首克25000(静态面板在23000左右,打起来各种BUFF给的比较多),破防5500,会心4200(含凛风),元素攻击3000,元素忽视1700,命中3400。这里木桩抵御16900有点争议,后面测试的小伙伴觉得15400符合的更好,这样的话攻击和首克的收益会小幅下降。争取今晚再核准一下木桩属性!
▌内功特性词条收益优先级(更新至8月6日)
▌内功特性方面
凛风绝刃因BOSS会抗的提升,收益又回到T0占8.5%,后面随会心的提高收益还会下降。
破釜收益提高较多,因玄甲主武器和墨不逆项链给了大量基础攻击力,收益跟撼金阙拉开距离。
撼金阙、通微、明佑变化不大,但是随着未来大家面板的增加,收益还会降低。
昆吾断玉是因为木桩会抗增加收益下降的比较多,未来面板会心到5000,收益能提高到6%。
淬锋镝,走元素流元素攻3500以上元素忽视2500以上,收益来到了5.0%左右;但是正常玩家元素攻3000左右元素忽视1900左右,收益却只有3.1%左右,基本不做考虑。
技能增强类内功的具体收益与对应类型伤害占比决定,一般超过40%即可考虑佩戴。龙吟带点名炉,绝技带猴棍和太剑的职业带断金戈,天问和冰火九灵带冲虚
▌内功词条方面
破防词条收益下降的比较厉害。英雄木桩格挡会抗增加,目前会心和命中的收益较高,但随着面板的增加,收益会下降。全元素和流派元素这里算的是正常玩家收益,如果是走元素流,则占比小幅上升0.1%,在1.0%和0.8%左右。