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剑与远征启程克鲁格技能及强度解析一览

来源: 网络

责任编辑: 网络

发布时间: 2024-09-10 16:23:01

剑与远征启程克鲁格的技能都是对单体目标的输出,其技能都能给敌方施加破甲,伤害会越打越高,同时也可以共享给队友碎甲效果,另外克鲁格自身也有着不错的生存能力,,不少朋友想知道克鲁格强度怎么样,在各个活动表现如何,接下来就一起来看看吧。

一、强度解析

总评:

单体高额减防、增伤(物伤),看斧熊似很猛但却不能buff真伤,专武的机制鸡肋令他约等于没专武

各活动强度

迷梦:T2

缺乏能打桩的物伤英雄,斧熊空有强debuff无用武之地,仅雪怪、骨龙偶尔上场

PVP:T3

斧熊的机制只能对前排单体生效且需要启动时间,在pvp里实在是拿不出手

沙盘:T1

可上阵多队、真伤不强势,令物伤打桩英雄在boss战有登场机会斧熊就业顺理成章,物伤队必配工具人

推图:T3

单体debuff、身为近战身板不硬,斧熊在推图很难有作为

剑与远征启程克鲁格技能及强度解析一览

二、技能

终极技能-毁灭之爷

冷却:0秒、范围:1格、消耗:400

对一名敌人进行强力击,击倒目标1.5秒,对目标造成×450%伤害并施加3层”碎甲“效果。每1层”碎甲“会使目标护甲降低10%,每个目标最多叠加4层。

2级:当克鲁格在场时,友军在降低敌方单位护甲的同时会额外施加1层“碎甲“效果。

3级:伤害提升至×465%。

4级:伤害提升至×480%

破碎挥击

冷却:5秒、范围:1格

挥砍一名敌人,造成×240%伤害并施加1层”碎甲”效果。

2级:伤害提升至×260%。

3级:伤害提升至×280%

4级:伤害提升至×300%

要害打击(被动)

冷却:2秒

若附近敌军的”碎甲”层数不小于4层且没有”暴露要害”时,重击该自标,对其造成×400%伤害并使自标“暴露要害”。暴露要害“的目标所受的物理伤害提升40%。当克鲁格对”暴露要害”的目标造成伤害时恢复相当于伤害量40%的生命值。

2级:伤害提升至×440%。

3级:伤害提升至×480%

4级:伤害提升至×520%

英雄专精(被动)

范围:1格

战斗中,自身的远程防御提升16点。

2级:战斗中,自身的远程防御提升21点。

3级:战斗中,自身的远程防御提升26点。

孤胆独行(被动)

范围:全场

战斗开始时,如果周围1格内没有友军,则获得可抵御?40%伤害的护盾,持续15秒,护盾存在期间免控。战斗中,如果周围1格内没有友军,克鲁格增加30点生命取。

2级:护盾值提升至?44%。

3级:要害打击”不再有距离限制(其他限制不变),克鲁格可以冲向符合条件敌人,并释放”要害打击”。

4级:护盾值提升至?48%。

觉醒之力

当技能要害打击“造成”暴露要害”的敌人被击败时,克鲁格攻击力提升40%,该效果最多可叠加2次,直至战斗结束。

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