剑与远征启程雅顿的技能都是针对受到控制的敌人去触发的,本身的几个技能会对敌方施加控制,另外搭配上别的有控制的英雄能打出很不错的伤害,不少朋友想知道雅顿强度怎么样,在各个活动表现如何,接下来就一起来看看吧。
一、强度解析
总评:
启程最强的群控法师,且与强势英雄绿剑的联动效果非常好,缺点是输出相对刮痧
各活动强度
迷梦:T3
迷梦boss不吃控制,老头的机制无用武之地,无法上场
PVP:T1
联动绿剑,老头的群控大招启动极快,压迫感强,相对而言,免控的英雄,回响也不少,也可轻松反制
沙盘:T3
boss不吃控制,肯定用不了;群伤能力一般,其他aoe英雄缺练度才考虑用老头
推图:T1
控制在推图是刚需,大幅减少承伤压力,因此推图是老头表现最出色的玩法;无奈他的输出实在不高,特别在赛季极限推图里打不动怪
二、技能
终极技能-自然之怒
冷却:3秒、范围:全场、消耗:200
效果:选择一个地图格,对该格2格范围内的所有敌人造成160%伤害,同时在该范围上空生成持续7秒的乌云,乌云会雷击下方处于控制状态的敌人,造成80%伤害。
同一名敌人每2秒最多被雷击1次,优先选择敌军最密集的区域释放。
2级:首次雷击造成180%伤害,乌云后续雷击造成90%的伤害。
3级:首次雷击造成190%伤害,乌云后续雷击造成95%的伤害。
4级:首次雷击造成200%伤害,乌云后续雷击造成100%的伤害。
5级:首次雷击造成210%伤害,乌云后续雷击造成110%的伤害。
根须缠绕
冷却:8秒、范围:全场
释放藤蔓缠绕距离自己最近的2名敌军,缠绕持续2秒、期间敌人每1秒会受到雅顿?50%的伤害。乌云存在期间,本技能优先选择乌云下方的敌军作为目标。
2级:伤害提升至55%。
3级:伤害提升至60%。
4级:伤害提升至65%。
自然馈赠(被动)
范围:全场
每当有召唤物以外的敌军处于控制状态时,雅顿恢复12点能量,每名敌军每2秒至多触发1次。
2级:每名敌军每1.5秒至多触发1次。
3级:每名敌军每1秒至多触发1次。
4级:恢复的能量提升至15点。
英雄专精(被动)
范围:1格
战斗中,自身的攻击力提升12%。
2级:战斗中,自身的攻击力提升16%。
3级:战斗中,自身的攻击力提升20%。
春雷化雨
范围:全场
雅顿释放终极技能”自然之怒”后,会立即以乌云下所有的敌军为目标释放一次”根须缠绕”。
2级:雅顿的终极技能”自然之怒”生效范围变为3格范围。
3级:本技能释放的”根须缠绕”造成的缠绕时间延长至3秒。
4级:本技能释放的”根须缠绕”造成的缠绕时间延长至3.5秒。
觉醒之力
技能”自然之怒”对同一名敌军的最小雷击间隔减少1秒。
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