孤星猎人是一款Roguelike强策略玩法的飞船对决游戏,你可以通过寻找宝物,自由搭配飞船部件来应对各种不同样式的敌舰。那么孤星猎人的全成就应该如何解锁呢?接下来为大家带来孤星猎人的全成就解锁一览。
正文(成就图标按游戏内成就页面图标排序)
感谢游玩
观看开发者名单。
在开始界面的菜单里,点进去即可获得成就。
护盾大师
使用护盾号通关游戏。
这是你的初始飞船,特点是护盾每场战斗都可以恢复,战斗中可以适当跟对面换血,属于下限较高的飞船。
空间大师
使用空间号通关游戏。
协会等级达到5级后解锁,特点是战斗中可以调换已装备部件的位置,且每场战斗都会恢复所有的换位次数,战术上较为灵活多变,属于上限较高的飞船。
——还有个特殊角色“昆卡”,他的天赋可以把飞船改造成“大船号”(最高负载12),且原飞船拥有的特性不变。个人认为空间号的特性比护盾号更适合这艘高负载的飞船。
初窥门径
使用5名不同的驾驶员通关游戏。
登堂入室
使用15名不同的驾驶员通关游戏。
孤星大师
使用25名不同的驾驶员通关游戏。
(在低难度进行游戏更加容易达成)
普通的一天
在只装备普通部件的情况下通关游戏。
低难度下,只要在最终BOSS战的时候装备普通(白色)部件通关即可。(使用“狂人”甚至可以使用最少最普通的白色部件,打出最多的伤害)
莽夫
在只装备攻击部件的情况下通关游戏。
低难度下,只要在最终BOSS战的时候装备攻击部件通关即可。使用功率流,宝物尽量选择增加功率的即可。(使用“狂人”甚至可以使用最少最普通的白色部件,打出最多的伤害)
开发组成员
使用动动、汤圆、金金、咖啡通关游戏。
(开发者全体兽族?)
一往无前
在不使用暂时撤退的情况下通关游戏。
(在低难度较容易达成,不能撤退意味着容错率降低)
我赶时间
在20分钟内通关游戏。
(熟悉游戏机制,脸不那么黑的情况下,在低难度进行游戏将更加容易达成)
惊险刺激
以1点血量通关游戏。
达成方法很多:
1.给BOSS最后一击之前进行精确计算。
2.在上一场精英战中或BOSS战前的事件里,将血量降到1点,且在BOSS战时无伤。
3.BOSS战时,使用某些会自残的部件削减自身血量。
进阶8
通关进阶难度8。
通关最高难度,尽量使用熟悉的驾驶员更容易达成。
无敌
通关BOSS连战。
战胜最终BOSS后,可从战绩界面进入。进入BOSS连战时,会恢复一次生命值及燃料,连战开启后,战斗过程中损失的生命值及燃料均无法恢复。
(BOSS连战时击败的BOSS也可以获得对应的击杀成就)
骰子大师
使用重骰随机驾驶员100次。
驾驶员的选择界面可以使用骰子进行随机,随机时可选择锁定一名驾驶员,使下次随机后必定出现。随机的最大意义在于开局的天赋选择(刷开局)。随机骰子根据正常游戏后的战绩结算取得。
最佳新人
击败月隐号。
(随机出现于第一层的BOSS)
我说了算!
击败秩序号。
(随机出现于第三层的BOSS)
精算大师!
击败蝉翼号。
(随机出现于第三层的BOSS)
我的部件!
击败毁灭者号。
(随机出现于第三层的BOSS)
宝具无效!
击败X-飞鸟号。
(随机出现于第三层的BOSS)
战胜文案!
击败启示录号。
(随机出现于第三层的BOSS)
简单游戏
在第一回合击败最终首领。
在低难度时,BOSS血量和伤害更低,更容易取得成就。
(最简单的办法还是在事件“黑市银行”里获得“呼叫卡”,可以在首领战斗开始时,对敌方造成拥有星币一半的伤害。)
屏幕放不下了
单局游戏获得30个宝物。
驾驶员可以选择“购物狂”,开局就能获得4个与商店相关的宝物。而开局携带天赋可以选择与增加星币或者其他尽可能多获得宝物途径的天赋。事件方面也以商店以及获得宝物为优先。
富豪
拥有100星币。
开局携带一些增加星币的天赋,基本前2层不消费,到第3层就够了。
(推荐使用驾驶员“动动”,卖完血回复几次就有钱了。)
怎么老是你
拥有3个一样的部件。
一般正常途径取得的同名部件上限就是3个,还可以通过一些复制事件或者开局携带天赋来增加同名部件。
让开,老板来消费了
清空一个商店的所有物品。
可以跟拥有100星币的任务一起完成——钱多了肯定要消费的嘛。
商店偶尔会出售“促销礼包”这件宝物,购买后可以获得当前商店中所有的部件。之后只要买光其余的宝物即可。
(记得开局千万别选商店可以重复购买宝物的天赋!)
唯一
仅拥有1个点数原料或颜色原料。
点数原料种类多(从1到9),颜色原料种类少(白、蓝、橙),我们可以从删除颜色原料的选项入手——初始的颜色原料为:白、白、白、蓝、蓝、橙,某个原料事件先选择删除白色及橙色原料,此时只剩2个蓝色原料,再次遇到原料事件只要选择删除一个颜色原料的选项即可。
糟糕,被你发现上限了
装备1个拥有6个槽位的部件。
部件槽位上限为6个,选择一个当前槽位较多的部件,在改造事件里选择增加槽位相关的选项即可。
(推荐使用驾驶员“摩根”,用他的专属部件腐化一个拥有4个槽位的部件即可。)
难缠的对手
单场战斗达到10个回合。
(找个血多伤害低的对手硬耗就行,“和平号”就是这样的对手。)
凭什么算我输了?
和敌人同归于尽。
(自古对波哪边输?)
这个光好刺眼
对波时单列威力达到150。
(功率流代表——“狂人”有话要说)
不讲武德
在一场战斗造成100点非对波伤害。
非对波伤害指直接伤害,可以造成这类伤害的除了主副双炮(护盾号部件),其他大部分为宝物,比如机枪、燃烧弹、连弩、小型导弹、呼叫卡。
(在拥有呼叫卡,且持有星币大于等于200时,BOSS战一开始即可直接造成100+点非对波伤害。)
再装一些
一回合装载15个能量。
首先你飞船的部件槽位要多(大船号就很好),且装载要求低(白色槽位居多);然后部件和宝物都能产生新的能量,如果一次性生产不了那么多,也可以先生产一部分,等一回合再装载(手牌可以保留);最后就是需要对面敌方的配合了,不能锁你的手牌,限制你的装载。
生生不息
一回合使用部件生成10个能量。
最简单的方法就是使用空间号的“扩展装置”生成1个9点的能量,再把这个9点的能量装入“碎裂装置”生成9个1点的能量——在把9点能量装入“碎裂装置”之前,记得先把手上其余的能量都装载完毕,因为能量(手牌)的上限为10个,超过10个的部分将无法生成。
如果你的部件槽位较多且装载要求低,只要满足空间号“无限能源站”的充能要求,即可在本回合手牌没有能量时生成1个能量(装载最后1个能量,再次生成1个,如此循环)。
我漏油了?
一回合消耗3点燃料。
开局使用护盾号,驾驶员选择“飙船狗”(增加燃料上限并且每回合可移动2次),只要获得护盾号部件“燃料能源”或“燃料增幅器”之一,开战时移动两次并主动发动“燃料能源”或“燃料增幅器”即可。
如果没有使用“飙船狗”,就只能希望一局里能够同时获得“燃料能源”和“燃料增幅器”了。
鼠标耐久-6
一回合发动6次。
开局使用护盾号,当获得2个“回合能量装置”部件时,开战时即可连续主动发动6次,生成6个当前回合数相同的白色能量。也可使用1个“回合能量装置”与其他发动类部件混搭,凑齐1回合6次发动。
注:发动类部件均为护盾号搭载。
摧毁一切!
一回合摧毁5个部件。
开局使用空间号,先通过事件把换位次数提升到5次以上,当获得部件“爆破手雷”后,一回合连续换位5次,摧毁5个部件即可(之后记得撤退重开,光头司令可干不过对面)。
如果同时拥有“爆破手雷”和“增殖陀螺”,那对装载部件的数量就没有要求了。
你等着!等我有十…五十点功率的时候!
单个攻击部件拥有50点或以上功率。
开局使用空间号,驾驶员选择“狂徒”(第1回合开始时,所有攻击部件功率翻倍),当获得核心部件“弱点透析”后,只要敌方耐久归0(被破甲瘫痪),“弱点透析”的功率翻倍。
——只要采用这一套组合,控制好伤害和破甲层数,功率上百不是梦!
暴打
使用拆卸工-憨憨击败涡轮号。
(随机出现于第一层的精英,只有1点护甲的飞船对憨憨熊来说就是福利局)
赌神
与21点号对波时,自身3个列威力均达到21点。
(随机出现于第三层的精英,你只能赌你当前可以凑出3列威力刚好达到21点的部件组合)
吃我一拳
第一回合击败一拳号。
(随机出现于第三层的爪牙,建议在低难度进行挑战)
希望这篇指南能够给大家带来帮助。