《鬼武三国志》在游戏的系统玩法上,牢牢紧扣“爽快”与“华丽”这两大核心。各种超豪华的动作,冲刺,大招的运用与蓄力发动全屏乱舞攻击的无双战法相组合,让人物招式得到无缝连接。而浓墨重彩的色调使用与令人目眩神迷的技能特效,则把整个战斗氛围渲染得华丽至极。
一、副本系统
本游戏的主线剧情和人物由普通的通关推图系统连接。其中每一关都有不同的玩法构成,丰富多样,让玩家能体会到战斗中玩法变换的节奏。
1.普通副本
【过关玩法】
游戏中最基本的关卡副本,也是金币,经验道具产出的重要场景。
关卡被切割成3-4个区域,每个区域是一个小战场,玩家杀光一个区域的敌人后进入下一个区域,最后一个区域一般是大boss、强力的怪物或者大量敌人。
胜利条件:打败所有敌人/打败boss/打败特定角色。
战斗失败:主角死亡
【战场玩法】
该玩法主要营造带兵打仗、沙场杀敌的战斗体验,给玩家一种夫当关万夫莫开的战场将军的感受。
玩家在单个区域内与N个随从与敌人殊死搏战。该玩法主要注重带兵打仗的体验、开阔的视野和兵种搭配的策略,移动策略,保存随从的策略,也让玩家体会在自己不是一个人在战斗,除了自己奋勇杀敌,还需要考虑如何保护和自己一起作战的伙伴。
胜利条件:打败所有敌人/打败boss/打败特定角色。
战斗失败:主角死亡
【生存玩法】
该玩法是对玩家生存能力的考验。
玩家在单个区域内与N个随从与络绎不绝的敌人作战,胜利条件是能在这一波波敌人中坚持生存N秒,若在N秒之内主角死亡,则通关失败。
【保护玩法】
在单区域内,玩家与N个随从抵挡敌人的进攻,保护目标不死。
胜利条件:防守敌人的进攻。
战斗失败:主角死亡/保护目标死亡。
【护送玩法】
在单区域内,玩家护送N个角色从A点移动到B点,期间要抵御一波一波的敌人。
胜利条件:护送目标不死。
战斗失败:主角死亡/护送目标死亡。
【对冲塔防】
单区域内,玩家需摧毁对方的主城,同时防止己方主城不被摧毁。
胜利条件:摧毁对方主城。
战斗失败:主角死亡/己方主城被摧毁。
2.历练副本
历练副本主要分为陷阵营,将星录,力战群雄,试炼,组队副本等内容,随着玩家等级的提升陆续开放。通关后可以获得大量铜钱、经验、武器、将星材料、装备、荣誉值等道具资源,以满足玩家成长的需要。
3.任务系统
【任务类型】
主线任务,每日任务,成就任务
主线任务会随着大家的等级和关卡通过情况依次开放,在主线任务中,大家可以获得大量金币,元宝和经验哦
每日任务每天都会进行重置,玩家完成每日任务,可获得固定数量的经验,金币和元宝。属于每天最好都完成的任务类型。每日任务的数量根据不同的玩家,数量也是不固定的,比如,如果玩家加入了帮会,那么,每日任务的内容会比没有加入帮会的玩家更多。
成就任务:玩家当自身成长或者达成一些累积性目标的时候,即可完成成就任务。在达成成就任务后,可以获得相应的元宝奖励哦。
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