我的人员配备以加强兵种攻击为主,因为有厚度步兵,所以防御并不担心,只是加强攻击再攻击,而骑兵有了战术和耐骑之后,200骑兵可以完胜300-400骑兵,并且实现最后一轮碾压,而500-600骑基本可以打遍天下无敌手了。
首先是人员配备,我采用的是步4弓1铁5骑2的配置,每个里面都有一个技能‘战术’这是确保军队发挥最大杀伤力的手段;而我的步兵因为是人海战术,所以不需要技能耐步,耐铁之类的,因为高级兵种防御力也很大,即便是碰到铁炮狂人织田等也无所谓,那个时候其他兵种也强大了,轻松碾压。而铁炮则需要一个耐弓,增加铁炮的生存能力,最后骑兵除了要有战术还要有耐骑,这样可以再杀伤的同时,尽量保存你的有生力量,进行最后的碾压。
以下就是选择的12人级别在10级左右的数据:
步兵:犬冢,11级(射击无效);
步兵:西所,10级(连击4);
步兵:伊达,10级(连击3);
以上是前排输出,下面是中排提供战术支持的小熊,这个小熊不知道咋回事特别容易挂,为了战术放在的后面。
步兵:小熊,15级(战术4);
下面是弓兵:
弓兵:木村,10级(战术4);
下面是铁炮,铁炮达人一般血少,主意后排保护和增血,很多血少的,我就pass了,而猴子出现的太晚,技能太渣,也pass了。
铁炮:狮子丸,10级(战术4);
铁炮:忍山,10级(连射3);
铁炮:赤川,10级(连射3);
铁炮:怒理,10级(连射3);
铁炮:石川,10级(耐弓);
最后是骑兵:
骑兵:朝龙12级(战术4);
骑兵:シヤララ11级(耐骑4)。
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