剑网1是继承了剑网系列最正统血脉的全新游戏,现在已经正式上线了,成功还原了最初的武侠时代,今天小编为大家带来剑网1气武当应该怎么玩,一起看看吧。
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,气武当为内功流派,远程职业,主属性为内功,普攻带眩晕,同时内武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕和解控技能,气武当在团战时处于团队后方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕控制敌方,所以主推全内功点满,当然部分玩法也可以在主加内功提升伤害的同时,附加身法,提升自身的命中和闪避也是可以的。
本攻略内容会从潜能加点、装备五行、装备词条、纹钢选择、技能加点、秘籍选择这6个方面展开讲解棍丐帮的养成思路,参考内容如下:
一、潜能加点
人物升级获得的潜能点,全部加内力,前文提到,气武当定位是内功远程控制输出,自身输出环境在团队中相对安全,考虑其伤害输出最大化,内功和内功攻击相辅相成,因此全加内力,这种极限加点,会极大的提升攻击技能,使其控制敌人的同时最大化的造成伤害。
二、装备五行
武当门派五行为土系,武当门派不管是内功系还是外功系都使用单手剑为武器,追求最大属性和伤害的前提下,所以武器一定要是土系五行,衣服一定也要是土系的五行,这样才可以使其攻防最大化激活效果,提升人物属性。
确定武器和衣服是土属性后,其它部位的属性,按照五行相生的顺序搭配,可以激活额外的附加属性,从而提升人物属性。具体顺序如下:
这里一定要提醒各位侠士,兵甲值高低不等同于实战能力,优先搭配好正确的装备五行,激活额外的附加属性,提升人物属性最大化,因此,哪怕为了激活装备五行,兵甲值略有降低,也是正确的做法。同时,气武当本身的内功系门派职业,激活装备的五行,是非常必须的。
三、装备词条
因为气武当是土系内功远程控制输出 ,我们在搭配装备的时候,一定要找对应的输出词条,气武当本身其控制和内力契合内功的机制,可参考的核心属性词条:
SS级词条:【内功】【内功水系伤害】【命中】【会心】
S级词条:【造成眩晕时间】【内力最大值】【会心伤害】【会心抵抗】【攻击力】
A级词条:【身法】【闪避】【会心免伤】
B级词条:【忽略土系抗性】【体质】
这里要强调一点,气武当属于五行土系内功流派,因为装备五行激活最大化提升人物属性,所以这里一定要在衣服和武器选择的词条属性上完全契合内功系才可以发挥最大化伤害和提升人物属性,所以在词条选择上一定要优先选择内功系伤害才可以,针对这个装备五行机制,玩家在选择词条的时候千万不要选择外功系伤害的衣服和武器,如果选择将只能发挥50%的伤害效果。一定要切记。内功系配内功系词条,外功系配外功系词条,这点尤为关键。如果没有内功系的词条装备,宁可选择其他词条属性的装备来装配,也不要用外系攻击这一类的来将就。
四、纹钢选择
纹钢有两种分类,分配佩戴在内五行装备和外五行装备。
内五行装备主要是生存属性可选择内力、身法、会心抵抗、生命最大值、格挡、木系抗性、闪避属性为主属性、提高自身的存活能力、其中木系抗性主要提高木系对自身的伤害抵抗;
外五行装备主要是输出属性可选择命中、攻击力、忽略土系抗性、会心,忽略闪避提高自身输出属性。
五、技能加点
气武当属于强力远程控制输出职业,所以职业技能优先点:
被动技能:梯云纵(移动速度百分比和闪避)
被动技能:太极神功(基础攻击百分比和内力)
被动技能:坐忘无我(内力抵抗伤害百分比,基础内力百分比提升,气武当必须点满的关键技能)
主动技能:天地无极(造成伤害和概率眩晕)
主动技能:剥及而复(远程眩晕技能,同时造成伤害)
主动技能:造化太清(造成三次伤害的多段攻击)
推荐剩余加点:
主动技能:出淤不染(武当解控技能,不管是自身还是队友在被敌人造成不良效果的时候,都可以使用这个技能进行解除不良效果和增加移速)
六、秘籍选择
秘籍一共可以装备4本,优先选择五行属性正确的,再考虑秘籍培养提升兵甲值。
气武当作为土系输出控制职业,词条上选择内功土系伤害、造成眩晕概率、忽略土抗以及攻击力的输出词条。
以上就是本次小编为大家带来的剑网1相关信息,希望大家喜欢。