剑与远征中新出的属性韧性是什么?有什么用?很多玩家不知道游戏中的韧性作用是什么,下面小编就给大家带来了剑与远征韧性的作用详解,一起来看看吧。
韧性作用详解

家具系统上线之后,也同步加入了很多新属性,韧性就是新属性中最难理解的一种。
首先韧性作用于【控制技能】,【受击英雄韧性】和【施法者洞察】属性差值越高,抵消控制效果的概率就越大。每1点差值,会提升2%的抵消控制概率。
比如说蜥蜴的韧性属性为100,敌方洞察属性为50,两者属性差值为50。敌方英雄对蜥蜴释放的所有控制技能,控制效果都会被抵消,因为抵消控制的概率已经达到了100%。
言归正传,韧性就是用来抵抗控制效果的属性,只要能将韧性堆到够高,就能无视掉很多控制效果,这个属性的出现也必将削弱控制流的强度。蜥蜴这种叠属性的英雄,也算是变相加强。
以上就是剑与远征韧性的作用详解了,希望对各位玩家有帮助。
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