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英雄联盟11.9更新了什么内容?英雄联盟11.9更新内容有哪些?一起来看看18183小编带来的英雄联盟11.9更新公告吧。
英雄联盟11.9更新公告
英雄
皎月女神 黛安娜
成长护甲值和生命回复降低。被动技能前几级提供的额外攻击速度降低。
我们在11.8版本中对黛安娜的更新帮助她晋升到了中单和打野的第一梯队。我们非常开心她给野区带来的鲇鱼效应,但我们不得不限制下她的清野能力,以及她在线上的抗打击能力。
基础属性
成长护甲: 3.6 → 3.1
生命回复: 7.5 → 6.5
被动 月银之刃
额外攻击速度: 20-40%(基于等级) → 15-40%(基于等级)
祖安狂人 蒙多医生
成长护甲值和成长攻击力降低。
我们在11.8版本中对蒙多医生的加强让他重返聚光灯之下,但也带来了一些问题。一旦坚持到游戏后期,蒙多医生的属性给予对手的压迫感过于强大,犹如一座紫色的大山。我们跟进了一些数值调整,来限制蒙多医生的威胁性和坦度。
基础属性
成长护甲: 3.5 → 3
成长攻击力: 3.5 → 3
德玛西亚之力 盖伦
W技能额外抗性降低;通过击杀单位获得的抗性上限提升。
盖伦W技能的收益有些过高,轻易获得的坦度让他在敌人眼中和蒙多过于相似。我们将降低盖伦坦度的激增程度,让盖伦在获得神话装备之后的成长曲线更加平滑。
W 勇气
额外抗性: 每层0.25护甲和魔法抗性 → 每层0.2护甲和魔法抗性
达到额外抗性上限需要击杀的单位数量: 120 → 150
酒桶 古加拉斯
E技能后几级基础伤害降低。
古拉加斯在职业赛场是一个三重威胁存在:打野、辅助、上单。这个摇摆位有些过于完美。因此正在对其关键性的对线技能进行削弱。
E 肉弹冲击
基础伤害: 80/130/180/230/280 → 80/125/170/215/260
战争之影 赫卡里姆
基础护甲值降低;成长护甲值提升。Q技能每层提供的伤害增幅降低,并可从额外攻击力中获益。现在,W技能可以直接从伤害中获得治疗了,并可从攻击力中获益。E技能伤害降低。
赫卡里姆的狂野有些难以驾驭,冷板凳他已经坐习惯了。一旦可以出场,当前的赫卡里姆主要还是全坦克出装。为了修复这两个问题,我们降低了赫卡里姆的前置爆发力以及前期的坦度。此外,也给了大家更多出伤害装的动力,来打造一匹威力十足的小马驹而非之前的那种强壮结实的野马。
基础属性
护甲: 36 → 32
成长护甲: 4 → 4.25
Q 暴走
每层效果的伤害增幅: 5% → 2%(+1%/33额外攻击力)
W 恐惧之灵
[移除]所受伤害提供的治疗:赫卡里姆不再治疗自身相当于这些敌人30%所受伤害(所有来源)的生命值
[新增]别再乱跑了:现在,赫卡里姆对目标造成伤害时可以治疗自己,治疗量为赫卡里姆造成伤害的30%(+1%/40额外攻击力),加上队友造成伤害的15%(+1%/80额外攻击力)。
E 毁灭冲锋
最小基础伤害: 35/65/95/125/155 → 30/50/70/90/110
最大基础伤害: 70/130/190/250/310 → 60/100/140/180/220
大发明家 黑默丁格
W技能后几级初始火箭伤害降低。
在高水平对局中,黑默丁格在上路、中路、下路的表现都过于强势。该敲打下他的大脑袋了。
W 海克斯科技微型导弹
初始导弹伤害: 50/80/110/140/170 → 50/75/100/125/150
最大导弹伤害: 90/144/198/252/306 → 90/135/180/225/270
暴走萝莉 金克丝
Q技能暴击bug修复。
金克丝通过鱼骨头造成的溅射伤害超过了预期,该问题现已得到了修复,但我们需要在此注明,提醒那些喜欢溅射伤害的玩家。
Q 枪炮交响曲!
鱼骨头溅射伤害BUG修复: 200% → 175%(对主要目标的伤害未改变,且为正确的175%)
影流之镰 凯隐
Q技能暗裔化身状态下的伤害加成提升。
暗裔化身凯隐的最大敌人不是别人,而是暗影刺客凯隐自己。因此我们将把暗裔化身凯隐从黑暗中拉出来。
Q 巨镰横扫
暗裔化身伤害修正: 55%总攻击力 → 65%总攻击力
永猎双子 千珏
Q技能冷却时间降低;后几级基础伤害提升。
千珏在野区的处境依然艰难,因此我们增强了她在游戏中期的强度激增。
Q 乱箭之舞
冷却时间: 9秒 → 8秒
基础伤害: 60/80/100/120/140 → 60/85/110/135/160
深渊巨口 克格莫
Q技能抗性削减效果提升。E技能消耗降低。
克格莫似乎是结茧了,很久没有在下路出现了,春天到了,是时候让他破茧而出了。为此,我们还给予了他更强大的口水来干掉挡路的敌人。
Q 腐蚀唾液
双抗削减: 20/22/24/26/28% → 25/27/29/31/33%
E 虚空淤泥
消耗: 80/90/100/110/120法力值 → 60/70/80/90/100法力值
仙灵女巫 璐璐
W技能冷却时间降低;W技能前几级对友军施放时,提供的额外攻击速度提升。
通过加强[W 奇思妙想]让璐璐在游戏前期更加强势。
W 奇思妙想
冷却时间: 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒
为友军提供的额外攻击速度: 20/23.75/27.5/31.25/35% → 25/27.5/30/32.5/35%
堕落天使 莫甘娜
W技能对非史诗级野怪造成的伤害降低。
即便我们非常欢迎莫甘娜加入打野英雄的行列,但我们在11.8版本中对她的加强有些过头了,因此需要一些回调。
W 折磨之影
对野怪伤害: 200% → 185%
机械公敌 兰博
被动技能过热状态下造成的额外命中伤害降低。
兰博近来在中路可谓是风生火起,尤其在对抗近战英雄时。因此我们将调整兰博最稳定的伤害来源,让兰博的敌人有机会喘口气。
被动 机械重组
过热状态下普通攻击造成的额外伤害: 10-50(+30%法术强度) → 5-40(+25%法术强度)
腕豪 瑟提
W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。
我们在10.18版本中针对瑟提伤害机制的调整降低了全坦克出装瑟提的收益,这也削弱了瑟提在中单、打野、辅助位置上的威胁性。现在,瑟提的分线不再像之前那样摇摆了,我们可以给伤害出装的瑟提提供一些更多的伤害收益。
W 蓄意轰拳
伤害加成: 10%/100额外攻击力 → 20%/100额外攻击力
R 叹为观止
伤害加成: 100%额外攻击力 → 120%额外攻击力
暮光之眼 慎
R技能护盾值降低;现在,护盾值随额外生命值而改变。
基础护盾值不高,法强收益形同虚设,慎的终极技能有点像是五彩缤纷的泡泡而非真正的护盾,这使得慎的终极技能在保护后期被开到的脆皮队友时极其不可靠。我们添加了生命值加成,使他的终极技能有了成长性,在游戏后期也能有效保护队友。
R 秘奥义!慈悲渡魂落
最小护盾值: 175/350/525(+135%法术强度) → 140/320/500(+17.5%额外生命值)(+135%法术强度)
最大护盾值: 280/560/840(+216%法术强度) → 224/512/800(+28%额外生命值)(+216%法术强度)
瓦罗兰之盾 塔里克
Q技能后几级消耗降低。更新了与易连接时的互动机制。
正在通过擦亮水晶减少这位骑士的法力值负担。
综合
相连互动:如果在塔里克链接的友军未出现于地图中时,塔里克施放[R 宇宙之辉]、[E 炫光]和[W 坚毅壁垒]的话,这些技能将不在目标英雄身上生效,不显示视觉特效,这些英雄也无法获得技能收益。相应的,这些收益只有在这些英雄重新出现在地图中时才会生效(例如伊莉丝[E 盘丝]、易[Q 阿尔法突袭]等)。
Q 星光之触
消耗: 70/80/90/100/110法力值 → 70/75/80/85/90法力值
巨魔之王 特朗德尔
E技能前几级减速效果提升。
在8.18版本中,对特朗德尔寒冰支柱减速效果的削弱大幅降低了特朗德尔的突袭能力,也让他坐上了冷板凳。在10.2版本中,我们竟然忘了进行跟进调整。现在特朗德尔有了更稳定的减速效果之后,终于有权利去收过路费了。
E 寒冰之柱
减速效果: 20/30/40/50/60% → 32/39/46/53/60%
猩红收割者 弗拉基米尔
Q技能后几级冷却时间提升。
我们上一次对于弗拉基米尔的改动让他的强度突破了天际。因此我们将部分回调11.8版本中的调整,让弗拉基米尔更加平衡。
Q 鲜血转换
冷却时间: 9/7.75/6.5/5.25/4秒 → 9/7.9/6.8/5.7/4.6秒
远古巫灵 泽拉斯
Q技能伤害提升。W技能后几级基础伤害和强化伤害提升。
我们的镭射狙击手一直不好找准自己的定位,作为辅助的爆发甚至比中单还强。通过重新调整成长曲线与金币的关系,中单泽拉斯应该能够得到合理的待遇。
Q 奥能脉冲
伤害: 80/120/160/200/240(+75%法术强度) → 70/110/150/190/230(+85%法术强度)
W 毁灭之眼
基础伤害: 60/90/120/150/180 → 60/95/130/165/200
强化基础伤害: 100.02/150.03/200.04/250.05/300.06(敌人位于爆裂中心时) → 100/158.4/216.7/275/333.3(敌人位于爆裂中心时)
装备与物品
亡者的板甲
[亡者的板甲]成为了诸多英雄首选的第二件成装,包括坦克、战士、重装战士。我们将降低其防御数值,来凸出其机动性的特点。
生命值: 400 → 300
死亡之舞
[死亡之舞]相比其它同类型装备已经落后一步了,因此正在增强它的原生效能来使它重返战场。
攻击力: 50 → 55
护甲: 40 → 45
月石再生器
我们在11.8版本中对[月石再生器]的调整让这件装备远弱于其他辅助装备,因此我们将回退一部分强度到它的基础治疗效果,结合它的治疗和护盾强度加成,应该能够让辅助英雄们更加满意。
[星光恩典]治疗效果: 60 → 70
降星者(奥恩升级版)
[星光恩典]治疗效果: 60 → 70
暗行者之爪
由于使用起来比预期更有挑战性,我们将调整[暗行者之爪]主动效果的目标选取方式,使之更加易上手且高容错。我们并没有提升[暗行者之爪]的实际距离,但是给了玩家一些操作上的容错,使其更容易加入连招之中。[暗行者之爪]将更好地执行玩家的操作意图。
[已更新][沙之挥击]目标: 选择位于指针处的目标 → 按以下顺序寻找目标:指针周边50单位距离内相距最近的英雄、指针周边50单位距离内相距最近的非英雄目标、指针周边200单位距离内相距最近的英雄、指针周边200单位距离内相距最近的非英雄目标
日炎圣盾
在上古时期,曾有一个炽热的世代,或者更准确地说,日炎的世代。那是在[涡轮炼金罐]横扫一切之前。我们将让[日炎圣盾]重回玩家视野,并且再一次更好地熔化敌人。
[献祭]对野怪额外伤害: 100% → 150%
炉火冠饰(奥恩升级版)
[献祭]对野怪额外伤害: 100% → 150%
涡轮炼金罐
装备了[涡轮炼金罐]的打野英雄可以满地图地持续冲锋和进行突袭,我们将适当减小它的排量。
额外移动速度: 60% → 40%
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
额外移动速度: 60% → 40%
智慧末刃
在特殊条件下,[智慧末刃]是一件非常称职的装备。即便如此,就算在理想场景下,[智慧末刃]还是缺乏吸引力。通过调整合成路径并添加更多伤害,应该能让它感觉起来更加强力且全面,并对更多英雄都有吸引力。
合成路径: 缚炉之斧+负极斗篷+短剑+800金币 → 缚炉之斧+负极斗篷+长剑+750金币
攻击力: 30 → 40
游戏内商店更新
改进了配装方案的下拉框菜单。
现在,在快速购买面板中,将显示各种合剂的冷却时间,方便玩家们做出适时决策
在购买神话装备之后,在右侧合成路径页面中将不再出现神话装备,减少玩家受到的干扰
如果你的队伍中有奥恩,奥恩升级版的装备也将出现在商店中
以上就是小编关于英雄联盟11.9更新公告所有的分享了,希望能帮助到大家。