高玩分析:三只女娲BB新技能带来的影响
梦幻西游手游这次更新的三只105级宝宝(律法女娲、净瓶女娲、灵符女娲)将带来怎样的影响。下面来看看玩家何以倾城的分析吧。
梦幻西游手游跟端游一样有些宠物带有特殊技能,不知道此次女娲的新技能会带来怎样的PK格局影响呢,手游出的特殊技能里惊心一剑跟端游一样基本可以忽略,并没有被研发成PK的一种新技能,虽然现在武神坛都是打耗蓝战术,但毕竟有神羊这种吊炸天的存在。
死亡召唤在手游里并没有得到很好的发挥,死亡召唤当年在端游可是非常火的,一直延续后很后面很高级还在用,武神坛也经常带死亡高速血宠,手游把几率加大到30%,但只有3回合的禁锢,端游有虽然只有10%几率却有10回合,10回合可以做很多事情。
一、律法女娲
再说现在出的律法,攻资确实逆天,非变异最高可到1730,再说善恶有报
手游效果:攻击时有一定概率给予对手造成双倍伤害,也有可能恢复一定气血。
端游效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
可以说端游跟手游描述是一致的,虽然手游现在没有测试过,但从秘境里一些怪用的善恶技能来看,加血也不是很多,跟端游应该差不多。
先说说端游,端游善恶律法当时并不是很火,而且很快就被淘汰掉了,当时出神鬼玄机资料片的时候应该是04.05年左右吧。我记得当时吸血鬼是95的,多数人还是喜欢带隐攻吸血鬼。而律法的善恶必须要先出手清掉对方,生存力自然下降,多数擂台平民还是非常多人喜欢带律法的,基本都是律法对律法乱砍,也有可能当时多数玩端游的是平民基本打不起高神之类增加生存的技能,律法在PK上运气好可以秒掉对方,也有可能直接被对方秒倒,所以只是在擂台平民PK时火了一小段,很快就被取代了。
善恶这个技能属于物理技能跟舍身击一样,不会触发法连连击等,但会触发必杀、可以用强力、偷袭等技能堆加伤害。
按手游来看这个善恶会火,律法逆天的资质可以上高神增加生存,可以上高敏增加速度,虽然善恶有较小的几率加血,但所加的血量少,梦幻讲几率的东西你懂得,高神一现你多叼都没有用。就当对面出现高神了。一旦出现善恶加必杀,可以直接带走一只没有你出手快的输出宠物。也是很看脸的东西,但大家都喜欢看脸的东西比如高神···。武神坛应该还是作为耐攻宠出现吧。
二、灵符女娲
再说说灵符的上古灵符技能吧
手游效果:效果为2类每次随机产生一种效果,1、怒雷附加高伤害。2、冰冻有几率导致目标封印2回合。
端游效果:随机施展冰冻,(降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)(一定几率降低对手10%愤怒)(一定资料降低对手上限5%魔法)(降低对手气血)
单从技能上看确实端游的效果不怎么样,也导致灵符在端游当时没什么人用,一般大家都更喜欢去找资质好净瓶去洗打书,再者法宠在当时在端游并不是很火,多数人还是用物攻,所以这个技能很快在端游就被遗忘了。
在看手游确实这是个被改的比较叼的技能了,秘境里有遇到过怒雷伤害确实叼,但是冰冻几率就比较少触发,这是秘境个人所见,秘境里上古灵符是单法,如果这次灵符也是单法,那实用性会降低比较多。具体还没实测不知道,但单看这2个技能每次随机必出来看还是很屌的。作为单体法系输出技能是比较叼的,但是现在毕竟还是流行群法。
三、净瓶女娲
净瓶就是作为血宠和合宠的胚子了,不管怎么样,这次新宠物也给我们多了合宠的胚子。这次新出宝宝防御ZZ都比较高,但速度ZZ都比较低。
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