我的世界拔刀剑是个非常有意思的mod,下面小编主要给大家介绍下拔刀剑的基础属性,刚玩的新手可以来看看哦。
拔刀剑基础属性
killcount是杀敌,杀敌数的增加必须是刀的最后一下(拔刀剑补刀),如果是拔刀导致的烧死,或者是摔死等其他伤害都不会增加,当杀敌1000以上killcount那行会变成红色,那时拔刀的攻击会随着等级与修复(Refine)的增加而增加。
然后是荣耀之魂(ProudSoul),荣耀之魂是拔刀剑杀怪时捡到的经验来增加,如果用其他武器打死再用拔刀剑捡经验是不会增加的,比如先用钻石剑杀死一只僵尸,再换到拔刀去捡经验。
荣耀之魂超过1000后,ProudSoul那行会变成紫色,如果刀是妖刀的话,那么刀在耐久受损时,将会吸取玩家的经验与饱食度,然后缓慢恢复,如果没有到1000,虽然也会恢复,但是必须要手持拔刀才会恢复,超过1000则不需要,发动SA和幻影剑也需要消耗荣耀之魂,如果不足,SA会消耗耐久,幻影剑无法使用。
如果拔刀剑没带附魔,那么丢弃后会是这样(打怪掉落的无附魔的除外)
如果带了附魔,那么哪怕是最基础的木偶,都会以拔刀剑MOD的特殊形式掉落(以刀挂台的形式)
无法靠近拾取,必须左键将它从地上拔出,否则它就会一直在那里,不会因为经过太长时间而消失。
刀的属性分为:无,封,印,妖。
无就是基础刀,不能使用拔刀技能,只能用左键和右键攻击,类似于木偶,白鞘,银纸竹光等:封可以转变成印和妖,封附魔后变成印(鞘是制造高级刀的材料,所以即使是封也不会变成印和妖),
然后改名变成妖,但是有些封刀是附魔直接变成妖;印刀可以使用SA,也可以使用幻影剑,但是SA不显示,且消耗的耐久必须要手动修复(用小刀魂,大刀魂,耀魂铁锭和耀魂宝珠修复);
妖刀是四种属性里面最常见的,也是最BUG的,可以切掉点燃的TNT(消除点燃的TNT实体)
下一页介绍各个刀的特殊属性。