漫威超级战争魔术怎么样 魔术技能效果详细分析

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发布时间: 2021-07-08 14:45:58

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首先这个英雄没有被动技能,然后它的主界面有四个技能,他的一技能是向前方扔出一道裂地劈,会对路径上的敌人造成50%的减速和大量伤害,这个技能在四级之前是他的主要输出技能,不管是清兵线还是干什么都是比较好的,也不用担心被别人卡线扔一下,记得就往回跑就可以,并且他在一级的时候还有一个被动技能,每次不够或者记得命中,敌方会立马增加5点经验,这会让他更快的达到四级自己的强势期。

他的二技能是一段位移,就是简简单单的一个位移,冷却大概有五六秒,在前期可能是由于腿太短以及手太短,官方给他加了一个强制位移,这个技能有点鸡肋,具体作用也就不多说了吧,穿墙的话也有点儿困难,主要还是为四级之后级技能升级做铺垫。

魔术三级的时候,只可以增加一技能,或者二技能的等级,三技能点都不能点,必须来到四级才是他的一个强势期,四级之后,他可以选择切换光明之力还是黑暗之力,进入黑暗之力之后,自个儿的所有技能都会变化,一技能变为蓄力增加移速,并且如果成功蓄力两秒以上的话,会给自己提升80%的攻速,蓄力期间会给自己持续回复血量,而且每次普攻都变成了双层普攻,大招是将自己周围画出一个圆阵,一秒延迟后升起造成毁灭性伤害。

选择光明状态之后一集都变成了长距离的蓄力位移,蓄力期间都是霸体,二技能变为向前方发出四条光波,这四条郭波每次命中都会给自己回复血量,并且释放期间也是处于霸体状态。三技能是向前方瞬间放三道光波可以叠加伤害,蓄力期间也是霸体状态。 总结来说,不管是光明状态还是很有状态,都有这个英雄有独特的玩法,黑暗状态适合带线牵制偷野,而光明状态,适合对线以及团战,不管哪种玩法,都是游戏对于moba类的手游做出了一个重大改变。

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