三国志战略版公测新版是一款以三国题材为背景的RPG手游,游戏高度还原三国经典战役场景画面,历史剧情为你重新完美演绎,熟悉的三国角色一一登场,你可扮演一方诸侯,统领万千军马,召集天下英雄豪杰,招兵买马,建造属于自己的城池,并训练军队,打造一支强大的军队,不断的攻城陷地,抢夺更多资源,统一三国。
三国志战略版公测新版张颌玩法:
游戏中的张郃,武力刚刚及格,智力和统率也还说得过去,距离关张赵等顶级武将有些差距,但是又勉强够得上一流武将的真实历史形象。兵种适性上盾枪为S,但因其自带战法的缘故,张郃只能组枪兵队伍。
自带战法【大戟士】
枪兵专属,属于游戏中的特殊兵种,使我军全体在普攻后有几率对敌方单体造成一次兵刃伤害,若张郃统领则发动几率额外提高。可以看作是给我军全体额外携带了一个突击战法,由于是兵刃伤害,因此大戟士基本出现在五虎枪队伍中。
不过由于【盛气凌敌】的盛行,大戟士的收益被极大限制,S3赛季出现的新兵种【青州兵】逐渐取代了【大戟士】的位置。
缘分方面,张郃可组“五子良将”与“河间四将”,这两个缘分的效果都非常不错,但是由于武将兵种适性不兼容、武将自身不够强力等原因,在战场上基本见不到这两个缘分的队伍。张郃通常被用来传承战法或是当做一个替补工具人。
三国志战略版公测新版骁健神行:
主动战法,发动概率:25%→45%
对敌军单体造成缴械(无法进行普通攻击)状态,持续1回合,且使自身获得必中(无视规避和抵御状态命中目标)状态,持续2回合;
如果目标已经被缴械则造成兵刃攻击(伤害率156%, 受速度影响)。
三国志战略版公测新版吴弓介绍:
孙权为二线武力智力武将,实际卧薪尝胆再前几个回合并不能吃到多少状态,而后几个回合则稍显输出不足,舍弃卧薪尝胆的小控制采取全智力搭配突击战法,吃到连击和鲁肃的属性后可以输出大量的伤害,同时克敌与当锋都是带控制的突击技。
太史慈带折冲起到稳定的保护并提供输出环境,兵无常势则因为太史慈的连击在第二回合给太史慈稳定回血,因为太史慈速度要快过鲁肃,所以鲁肃移交属性也能确保落在孙权身上,同时太史慈也要快过孙权,提前给孙权提供状态,这样设计也很合理,所谓武将肯定要在君主和文臣身前冲锋陷阵。
鲁肃携带八门在开局给孙权一个状态和先手机会不至于显得被动,锦帆军配合这队的连击和克敌持续回复和输出,鲁肃兵书则保证了第四回合队伍回复和输出的稳定性。
克制队伍:司马盾 奶枪
被克制队伍:带盛气的桃园 主将高红的爆头。
三国志战略版公测新版玩家评论:
月卡党赛高。三战老实说是个机制比较微妙的游戏,一方面真的是slg游戏大r土豪多的“名声在外”,不过就我来看,我玩的新区服倒也没有那么夸张,另一方面这游戏中氪收益着实有限,导致玩的最多的其实还是月卡玩家。其实老早有人讲专门开月卡服,我个人倒是蛮赞成的,只不过估计也不太实际,但是这一点倒不妨碍我给三战好评,事实上也可以看出来,三战玩家大部分对游戏还是比较满意的。