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版本: 21.0
版本更新日期:2022-09-28
三国吕布传说版本更新内容:
【新增功能】
1.新增战令功能
2.新增bug反馈功能
3.剧情新增野心值与分线功能
4.新增邮件,成就一键领取
【武将模块优化】
1.升星步骤优化
武将升星步骤优化,人物总星级提升至7星
升星培养可利用现有武将碎片提升属性,升星所需要的碎片数量上限没有发生变动
举例说明:
老版本:一星武将提升至二星需消耗100个人物碎片
新版本:一星武将提升至二星时可以通过升阶来提升对应阶级属性,每提升一阶需要20碎片,这样可以合理使用背包内现有碎片升阶,提升战斗力
2.老版本用户武将星级兼容
为了兼容老版本玩家已培养了的英雄星级和特技等级,将老玩家武将培养数据按照以下规则转移武将培养数据
【星级对照关系】
老版本用户一星武将 提升至 二星武将(解锁技能特技1)
老版本用户二星武将 提升至 三星武将
老版本用户三星武将 提升至 四星武将(解锁技能特技2)
老版本用户四星武将 提升至 五星武将
老版本用户五星武将 提升至 七星武将(解锁技能特技3)
3.武将召唤数量优化
合成武将碎片由原(100片)下降至现(40片),原一星武将(开启技能特技一),现一星武将(未开启技能特技一)
4.新增宝物栏
宝物也就是以前的装备,但是这个版本之后,会将部分属性削减,放到装备属性当中去
5.宝物老玩家兼容
老版本培养了宝物的玩家,将会得到材料补偿,补偿材料使用升级后可和以前属性保持一致
6.新增装备栏
新版本后每个武将自带3件装备,玩家培养装备即可获得属性加成,装备没有特技
7.新增装备熟练度
武将上场次数越多,装备熟练度越高属性加成也越高
8.新增武将品质
武将品质划分为,良将,名将,骁将,神将四个品质,调整部分武将品质
其中良将和名将不要魂,骁将和神将升级需要魂
9.新版本剧情通关奖励包含招募券
【征讨模块改版】
1.城池数量减少,现在划分为13个州
2.征讨防守时通用一组阵容(可上阵五名武将)防守全部州,玩家可以自己调整防守策略
3.取消统一奖励,增加征讨官职俸禄,每天都可以领取俸禄
4.征讨攻击变为抢夺国库资源,而不是抢夺城池
5.增加征讨练兵、器械玩法,防守时士兵及器械等级越高,防守力越强
6.增加武将内政玩法,每个武将将会新增一个专属内政技能增加资源产出
7.老版本征讨使用过的书碎片更新后会进行返还,其他的材料将在新版本征讨重置清零
【剧情模块优化】
1.非战场模块优化
①.新增武将加入在关卡位置显示
②.读档界面新增读档不返还消耗品提示
③.新增剧情中断档,如果玩家在看剧情时退出了游戏,老版本是必须重新看剧情,现版本是会询问是否继续回到上次看的剧情位置
2.战场模块优化
①.战斗ui布局优化
②.新增行动人数展示
③.战场缩放范围,支持玩家使用放大缩小手势调整
【其它优化】
1.红点系统优化,解决无法消除红点的问题
2.背包道具增加品质背景,便于区分道具价值
3.活动支持轮数配置
4.全部完成的活动自动隐藏
5.首充ui优化
6.福利基金全部优化,新老玩家都可以再买
7.Vip显示优化,现在在充值界面也能看到vip界面与当前vip等级
8.商店和充值排列优化,充值的全放在充值位置,商店只放元宝这种代币类型的
9.Vip老特权优化,新增部分新特权
10.随机商店增加库存按钮
11.商店支持折扣显示
12.商店购买及排行榜转圈严重问题优化
13.部分美术优化
【内容调整】
1.吕布传剧情调整为全新剧情,目前30关
2.月卡优化为月充值累计满一定额度赠送
3.副本产出调整一部分至其它系统,例如征讨
4.招募ui更换,抽卡概率调整(10连抽必出40碎片的整将)
5.招募每次抽卡给金币调整为给武将精粹
6.版本更新后1碎片回收都回收为10精粹,且金币手续费由200金币改为50金币,取消神将精粹,原来的神将精粹玩家可以在精粹商店按原来比例兑换为武将精粹
7.招募卡池只有骁将,没有神将
8.碎片兑换由以前必须10个碎片才能换改为5个就能换了
9.招募系统调整为150元宝招募一次
10.成就中名将袋奖励调整为元宝奖励
11.精粹商店每日限购100组数量
12.过关斩将、英雄集结奖励调整,更新前已经五星吕布的玩家会赠送5个神将碎片福袋和1个神将魂袋
13.福利里面的限时礼包位置调整到充值位置,分为日、周、月礼包
14.武将升级增加小队等级概念,武将等级升级时需关注小队武将等级
15.首充礼包貂蝉调整为关羽,方天画戟调整为青龙偃月刀
16.所有消耗品将不可再出售
【问题修复】
1.修复撤退指令找不到英雄导致的卡死
2.修复新手引导的bug
3.修复触发引导不生效的bug
4.修复内存泄露导致闪退问题
5.修复战场复活单位可能会重叠的问题
6.修改部分特技
7.修复皮肤报错的bug
三国吕布传说最新版游戏介绍
开发者的话:
本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量加入我们玩家交流群,闲暇之余和所有玩家交流游戏武将装备心得,不走错路,也能群内直面制作人与策划反馈意见,玩家交流QQ群:492440642(1群)486902684(2群)。
游戏简介:
三国吕布传说剧情简介:
东方末年,群雄并起,董卓乱政,丁原起兵讨伐董卓,双方僵持之际,丁原自刎而死,吕布认贼作父,这一切似乎与历史记载开始有了差异,但整个三国却开始变得有趣起来了……
三国志蜀汉传剧情简介
东汉末年,宦官乱政,加之边患频发,天灾不断,朝廷又不断增兵加赋,百姓困苦不堪。此时一股巨大的力量已经蓄积日久,随时准备改变天下。而我们的故事从一个小村的一场结义开始……
剧情采用单机战棋的玩法,保留了传统战棋的SL大法,除此之外还能随时挑选关卡进行游玩。随着剧情推进武将、宝物、道具都能获得。
【丰富的武将系统】
游戏中几乎所有的名将,都可以通过游戏中各种系统招募到我方阵营,你可以通过个人喜好打造一支属于自己的三国军团。从能力、美术、配音塑造每个武将的个人特色。包括小兵都有属于自己的特色语音。
【精美的美术资源】
所有的形象模型通过3D高面数建模;
丰富的各种动作、动画、粒子、特效等美术效果;
战场人物可以进行3级缩放,兼顾操作与视野;
全新立绘的内外场景图均采用高分辨率(高达1920*1080)。
【经典的三国志战棋玩法】
玩家通过任意传记25关后可解锁征讨系统,在征讨系统当中玩家可以玩到三国志当中经典的战棋玩法,在大地图上发展内政,壮大军队,最后一统天下!
【创新的演武场模式】
玩家通过任意传记30关后可解锁演武场系统,在演武场系统可以进行挑战玩家,最后角逐谁才是三国第一!
【人性化的培养系统】
本作的宝物装备可以通过在游戏中获取材料成长,经过玩家的培养最终达成神级装备,游戏中不卖任何神器,只卖初始宝物(这些宝物随着剧情发展也能获取到),如何搭配培养全由玩家自行决定!
【精心设计的必杀特技】
每一个名将都有自己的专属必杀与被动特技,我们在创作人物技能时也是根据人物历史特性来还原的,若留心观察每个人物技能,你会发现很多有意思的东西。
欢迎加入
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