老版奇迹mu是一款动作游戏,该款游戏中,完美体验端游的深度玩法,众多经典特色职业选择,技能功法自由修炼,战斗操作由你掌握,特效释放必杀技能,自由的战场等你来战!千万别错过!
老版奇迹mu特色:
最经典:经典的奇迹情景再现,记忆中的酷毙翅膀、超炫酷技能、刺激冒险尽在这里;
最新意:舒适的手机竖版页面布局,我们打造最具创意的奇迹游戏;
最热血:征战沙场,集合兄弟,重拾记忆中的燃情记忆,怎能没有你;
最情怀:超爽挂机玩法,自动寻找敌人,自动杀敌,自动捡装备,给你最刺激的奇迹!
老版奇迹mu优点:
1.经典三大职业的设定,战士、法师、弓箭手,职业体系一脉相承!
2.职业进阶系统,让你来原有的基础上获取成倍的战斗力增强!
3.还原经典的玩法地图,恶魔广场、血色城堡等等,找回和当年伙伴们一起奋斗的时光!
4.不断切换战斗方式,所有英雄都有自己的特殊性,都要忍受经历。打架不简单。
老版奇迹mu攻略:
一个完美的加点,几乎是不可能的。因为装备的不同,各自操作手法的不同,加点方式是不一样的。比如小编我操作非常差,人物加点就以适当提高生存力为主。对于那些神操作的,血量的要求就相对低一些。(10秒按完一包袱精华药水不叫操作。。。)
每个职业的方向不同,小编给大家举几个例子。
比如新职业梦幻骑士,如果按官方数据给出的模式加点,可能是最好玩的,但是国人的大脑结构和开发者是不同的,也就是说国人更喜欢极限牛逼模式,平庸在国服很难生存。
从两个技能配置可以看出,力敏是两个主要区分属性,那么到底加哪个好呢?考虑到防御力和防御率,敏捷对元素的加成,PVP方面明显是加敏捷好。决定PVP以敏捷为主以后,加多少合适呢?
小编可以很负责的告诉你,不要盲目跟风。
再拿一个力魔武器来说(假如力魔能PK。。。哎。。。)如果你看到一把剑,你会怎么加点呢?力量525?
小编很负责任的说,这把剑当然你可能会有,但是你确定你一定会冲到+13吗?(叠加区另说,但是如果是2000RMB的阿修罗呢?)因此用自己能拿到的能用的武器装备去衡量就可以,根据13甚至15的装备先加上点是没有用的。
然后说体力和敏捷的关系,有人说2000体力足够,有人说3000足够,小编的想法是,找一个经常和你一起玩的,和你打架差不多的人给你一刀试试,只要能保证2下不死,那么你这个血量就有意义.举个例子,空黄后,PVP别人最高打你1下800血左右,你加1500血肯定不行,但是1700就足够扛两次,2300又白浪费。当然这也是举例,最简单的就是让他多切你几刀就知道了。因为别人可能有+15的3D翅膀,我们不一定有,只好靠血量弥补,只要不被秒杀,PK就会有乐趣,尤其是攻城中。只靠黄条活着,不靠谱。(而且对方出无视秒杀你太爽了,为了让对方不爽也要加血)
至于为什么是两下,因此攻城和单挑过程中会有卡顿,外在伤害或者无视双倍1J之类的伤害出现,一个精华是补不回来的。和同级别的比对,没必要和神豪去试,也没什么意义,除非你也是土豪
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