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游戏评价:
相信每个人的心中都有一个江湖,我也一样,或许因为时间的推移,那个属于自己的江湖也渐渐褪色,淡去,化为一段埋藏起来的回忆。
思绪飘回到五年前,就在手游市场还在moba市场争的你死我活的时候,我却想去玩到一个更加真实,更加自由的游戏。一个可以驾驭我曾经心中那片江湖的游戏,也就是这个时候,《楚留香》横空出世。
《楚留香》作为一个手游大厂出的游戏,以先锋的姿势直接冲向了这片还在迷雾中的区域。精致的建模,感人的剧情,各种江湖是非,带给我的震撼绝不只是三言两句可以说清楚的,他就像一个真正的江湖,每一个东西都是真实的,甚至我在街边一直撞路人,他也会和我生气,这是我曾经想都不敢想的。
但是同样的,作为一位先锋,迷雾中没有任何指明方向的灯塔,这也注定了《楚留香》日后的衰败,但是哪怕直至今日,《一梦江湖》依然是《逆水寒》之下的二哥,无人可以撼动。遍体鳞伤的先锋已经歇息,但是这也为《逆水寒》照明了一条道路。
作为《一梦江湖》的接班人,《逆水寒》面临的挑战自然也是巨大的。
一是曾经《楚留香》所创下的传奇一直压在《逆水寒》的头上,不知到底能否超越这个曾经的传奇
二是《楚留香》所遗留的问题,《逆水寒》到底能否克服
于是一开始《逆水寒》便打出了不肝不氪的口号,平民玩家也可以玩,成功吸引到了一大波流量。最后也算是不负众望,超越了曾经的辉煌。但是所遗留的问题到底能否彻底克服,直到现在也是一个迷。但是起码目前为止,他已经做到了优秀中的优秀。
首先,游戏本身属于是开放世界,肝就是开放世界的通病,但是逆水寒凭借丰富多样的玩法算是克服了这个问题。你如果想肝,那你就去肝,如果不愿意,你只想跳跳舞下下棋什么的,每天赠送的体力也足够让你玩好这些。
至于游戏的主线剧情或者各种任务等,基本不会影响到正常游戏游玩,只有一开始的呼吸任务需要过,但是这也算是新手教程了,友好建议就是可以自己选择跳过这个呼吸任务,真的又臭又长,要剧情没剧情,要体验没体验,为了过任务而过任务。
游戏任务剧情真的做的挺好的,真心建议大家都用心去感受一下,尤其是心境任务,真的特别感人,是真正让我感觉自己好像活在那片江湖的人,甚至就连副本的剧情都是仔细打磨,起码目前为止,没有仍何一个同类型的做的比他更好。
其次是副本问题,打不过的地方,哪里打不过,为什么打不过,官方都会认真听取意见,甚至会直接动手削副本,降低难度,来保证休闲玩家的游戏体验,当然,休闲玩家不打副本也是完全没有影响的。如果想挑战高难度,也可以选择竞速模式自己增加难度,去争夺排行榜,真心做的可以。
竞技方面算是这游戏相对来说贫弱的一方面,首先就是竞技模式匹配时间的限制,或许这对于真正打段位的人是有好处的,但是对于一些就是想感受气氛的人就很难受了,甚至还要掐着点。各职业强度不是很平衡,抛去铁衣和奶妈这两个相对特殊的职业来说,同等水平下各职业单挑甚至都可以直接宣判胜负了,九零>龙吟>碎梦>血河,所以相对来说,《逆水寒》的竞技系统并不是很优秀,但也绝不算差,这就只能仁者见仁智者见智了。
至于氪金问题,如果是追求时装的话那肯定是要氪的,这点上没得说,毕竟每个游戏都这样,但是在战力方面就不一样了,微氪中氪甚至神壕,可能都比不过一个欧皇,氪金能拉开的战力差距微乎其微,就算全身都拉满,可能也就勉勉强强打两个同等水平平民,甚至打不过,至于微氪中氪,那基本是一点战力都加不上的,所以这游戏也算做到了开服说的不肝不氪也能玩。起码我目前氪了七百多都是买时装了,还抽了一次十连,刚好中天赏石了,插旗单挑也赢过不少橙武大佬。
最后是给游戏的一些建议。
给游戏的建议就是新人建号后可以自己选择跳过部分任务直接领取奖励,现在的新人建号成本就已经不小了,剧情太长得一下下过,但是大部分有没有那个耐心,才导致了新人越来越少,况且游戏出的越久,任务越多,到后面让新手怎么办呢?
竞技模式可以开放一个休闲的,每天副本打完就没事干了,打打休闲竞技也是不错的吗,起码让人有事做,不是光走街串巷。
还有倒铜币问题,其实也有大部分人是受益者,但是还是应该提出来。倒铜币就是开多个小号专门用体力赚钱,之后再买大号的内功,把铜币倒到大号上。但是这样直接导致了体力和不存在一样,又因为小号大部分时间都回去拿体力换取一些低级材料,又导致了低级材料的泛滥,大幅度贬值,但是相对来说的高级道具又一直升值,离谱点就是一千多的体力只能赚1w铜币,但是买个双药就要一万多,也就是人家几天的体力买不起一个药的离谱程度。
目前我也就只能提出这些建议了,也是希望《逆水寒》越做越好,希望大家都能踊跃提出自己的建议,欢迎点评.
游戏更新日志:
热闹好玩福利多,过年只玩逆水寒!
新春版本开启,泼天福利来袭:三件精美时装、百件好看外观、千万级现金红包、海量极品装备...
统统送给您,口袋鼓鼓过大年!
杨丽萍、凤凰传奇领衔加盟国风天团,绝美国风盛典即将开启!
更有年味十足的庙会活动、大有可玩的新探索场景、欢乐无穷的庄园同住,以及全新副本/PVP/剧情...邀您体验!
《逆水寒》手游是一款国风开放世界武侠游戏,以精湛细腻的画质、真实灵动的江湖氛围、颠覆传统MMO套路、智能AI深度植入影响游戏世界而著称,被称为“会呼吸的江湖”。游戏以纯粹的东方古典审美,结合现代芯片图形技术,形成了格调不凡、自成一派的游戏美术风格。又以颠覆性的游戏设计理念,和对角色扮演游戏陈旧套路的反叛,以及将国风武侠结合开放世界的诸多新奇尝试而获得了玩家的广泛期待。
《逆水寒》手游改编自“华语武侠四宗师”之一的温瑞安先生的经典武侠文学作品《四大名捕之逆水寒》,故事发生在行将崩坏的北宋末年,一个贯穿江湖、市井、朝廷、外敌、魔教五方势力的布局精巧诡异的阴谋正在逼近,玩家作为局外人被无辜卷入,在见证了背叛、逃亡、反抗等诸多变故之后,成为所有江湖风暴的中心,并收获绝世神兵、盖世神功以及真正拥有侠气的知心好友后,最终发现所有江湖偶遇,都是宿命相逢。
《逆水寒》手游拥有诸多游戏特色:
【大有可玩的宏大武侠开放世界】
逆水寒手游打造了一个具有浓郁东方美学底色的宏大开放世界,玩家将在唯美的大宋自然风光中开启冒险:驰骋大宋山河,征服高山险峰与地穴密道,寻觅失落的神兵绝技;运用金木水火土等中华五行元素破解谜题,找寻隐藏的宝藏;施展武学招式与奇异巨兽、流匪盗寇野外搏斗,收集罕见的奇珍异宝。
游戏还全景式还原了《清明上河图》式的市井百态,玩家将在细腻的烟火气息中体验百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案惊堂...通过近百种江湖身份开启第二人生,沉浸式融入繁华的大宋市井生活,甚至因此在江湖中声名大噪。
【不肝不氪,自由养成】
不肝:首创“殊途同归”,玩家可按照喜欢的玩法与熟悉的方式闯荡江湖,收益都能拿满;删除日常周常一条龙,破除MMO所有陈旧套路;
不氪:开创了MMO开放世界游赛季制手游,装备全靠打,还神功神兵于江湖;
自由养成:颠覆想象的自由武学搭配,与人切磋暗地偷师,磨练之中领悟怪招,恰逢奇遇又习绝技!坦克也能学治疗,奶妈也可爆发输出!搭配上百种江湖技能,削弱了传统MMO游戏中“职业门派”对玩家的束缚,把定义自己的权力还给了玩家。
【深度融合AI,颠覆NPC】
国内首款为 NPC 加载人工智能引擎的手游,并与游戏机制深度融合,玩家可与NPC无限交流,甚至插手NPC私生活,改变江湖走向!被“逆水寒游戏GPT”加持的高智能AINPC,将为玩家带来耳目一新的游戏体验,NPC真正实现了“有血有肉有思想”,NPC会记得玩家对他说过的话做过的事,并基于深度学习不断给予玩家真实的智能反馈。利用AI技术为游戏世界营造出了鲜活的江湖真实感和无限可能。
【海纳百川的乐趣融合,丰满扎实的单机RPG体验】
除了充满乐趣与惊喜的冒险与探索,以及层次丰满的对战竞技体系之外,逆水寒手游还融入天量经典游戏模式:逆转裁判式的断案,底特律变人式的蝴蝶效应,拳皇式的横板格斗;游戏内容量大管饱、奇趣精妙,并且不逼迫社交,单人体验时长超100小时,支持单人打本,完全可以当做单机开放世界RPG游玩。
【社恐福音,休闲为王】
破除了传统网络游戏“强制玩家社交”的怪圈,基于AI技术打造“NPC亲友团”,为社恐玩家实现了“单人可打团本”机制,堪称更适合中国社恐宝宝的网络游戏。
逆水寒手游强调求同存异的游戏乐趣,重视休闲玩家生活玩家的游戏体验,各类休闲向的“轻玩法”极其丰富,而且可以同样收获游戏核心奖励。种田钓鱼、下棋观光、游历考古,这些传统角色扮演游戏中“不务正业”的玩法,在逆水寒中可一样可以融入主流。
①职业选择
别听那些什么这个不行那个不好的节奏,前几天pve难度贼低,没有参考价值的。
(中后期有单人匹配机制,游戏不凉,打本匹得到人的,更何况以后还可以带NPC打!奖励存在差异但不特别大。)
3v3的PVP更看配合
12v12的话大混战,操作更重要
每个职业有自己的独特之处,更何况偷师可以学其他职业技能,灵活搭配!
总结 选喜欢的!
以及第一天剧情+主线+日常只要1h多
完全可以体验其他职业。
碎梦: 刺客
简评:帅,技能无敌,伤害爆炸,略脆
简析:事了拂衣去,深藏功与名。
武器:唐刀(近战)
铁衣:坦克
简评:肉,但也有伤害。
简析:拳拳到肉
武器:拳套(近战)
血河:战士
简评:控制+有一定的坦度+还可以的输出
武器:长枪(近战)
神相:法师
简评:远程爆炸输出
武器:古琴(远程)
素问:治疗
简评:男素问公测已开,就要男妈妈?
武器:绸带(远程)
九灵:召唤
简评:漂亮+爆炸输出
武器:魂灯(远程)
不过这些大部分人应该都有所了解了。
②第一天的玩法
主线+支线+日常 1-2小时
后续会不知道干啥。
毕竟减负了!几乎没有肝氪的指标!
可以去找找宝箱(内功狗粮,暂用红装)
找找奇遇(到时候写攻略)
和智能NPC友好互动
(谁不想和逆小寒牵手呢!)
玩混江湖
③冲战
第一天战力差距在打造和内功五行上,氪金的内功会高一点点,月卡的代币抽取的群侠,只提供技能,战力加成非常少。
开宝箱,第一天装备特技差异有,但不太大(没开打造)
④第一天避雷/彩蛋(剧透预警)
建角色的选堕入黑暗+偷偷练功,会变成白发
主线黑衣人不打他,一段时间后,李师师会帮主角挡一剑,脸上留一道痕迹。
路过山洞跳一跳,有好东西!