三国志战略版信符怎么搭配?相信很多玩家都会有这样的困惑,下面一起来看看详细的攻略介绍吧!
信符搭配
1、首先是铜鱼符,可叠加3次易伤,武锋阵的不二之选。例如SP袁绍为主将的武锋阵得到大加强,主位自带全体挑拨易伤 1袁绍缴械 1,袁绍自带易伤 1,瞬间提高18%,可以抵消暂避军民御敌的易伤。
2、第二件尚方剑,两件套的时候能增加伤害,四件套的时候能解控。虽然目前主流队伍都不怕控制,但是两件套的效果还是不错,推荐武锋张角群盾带。
3、第三件是先锋印,能触发主将的奇谋效果,但是是触发概率太低。本来主动战法的发动概率就不高,在加上先锋印就更不好了。只能用来补伤害,推荐司马盾、法师有奇谋且占主位的队伍。
4、第四件侯印印绶,两件提高统率,四件全面提升,特别适合太史香香凌统这种队伍,当然除此之外任何队伍都可以。
5、第五件是符节,配合奇正相生会有不错的效果。但是现在会点奇正兵书的主流法师不多,排除自带点火的都督一家,剩下武将里贾诩、程昱、朱儁、沮授、郭嘉比较合适。
6、第六件铜虎节,两件能提升武力,四件有概率能随机获得三种buff。是前期最受欢迎的信符之一,其中以渊骑的使用率为最高。推荐渊骑,张辽、孙权为主将的队伍。
7、第七件是总兵将印,是最实用的兵符。满级1500乡勇实际相当于一次刮骨,不过有个小坑,当回合累计满5000伤害后,要到下回合开始时才会进行治疗。推荐蜀枪、吴骑等兵刃队使用。
8、第八件是龙凤旌旗,还是概率问题, 8回合发动2次算正常。如果不是队伍实在非常依赖普攻(许攸什么的),极不推荐这个信符,性价比低。
9、第九件是青罗伞盖,不仅触发条件很苛刻,时效还很短。就多段伤害来看,也只有主位香香、吕布、陆逊够看,其他人都靠边,这也意味着绝大多数情况下无法触发BUFF。但是两件套效果还是不错,推荐肉队使用。
10、第十件是玄弓,所有主动战法造成的负面都不可清除这个效果,让依靠草船生存的肉队在中后期变成了虚肉。陆逊、群弓、魏法极力推荐。
11、第十一件是皂盖,受到会心伤害才有概率恢复,目前来说除了打西凉吴骑,其它时候都是摆设,所以不太推荐。
12、第十二件是白旄,白旄对灼烧有非常直接减免效果,而且灼烧后的藤甲反噬没有任何减免,藤甲300%的伤害也是基于白旄减免前的灼烧伤害。推荐肉队使用。
13、第十三件是鼓吹,发动战法后有概率获得一次抵御,这个效果相当于一个阵法特别强,推荐控制流兵刃队。
14、第十四件是钺斧,造成会心或者奇谋伤害后,会有概率获得会心和奇谋。这个效果比较适合周凌香,周太香。
15、第十五件是五方旗,这个持续性状态伤害,目前战场最多见的就两个武将:陆逊的点火、SP朱儁的叛逃。刚好这两队的主流队伍都能控制,如果走极端一点,都带太平,这35%的增伤所带来的收益着实翻了几番,所以比较适合他们。
信符效果一览表
PS:每小时会自动增加100点威名,一天2400威名。1级信符100威名,可以买,3个一模一样的信符,可以进阶为更高级的信符,最高升到3级,每天购买信符的次数有限,各个信符效果如下。
总而言之,评分为五颗星的信符,都是非常值得携带的,如果刚好契合你目前玩的主流队伍,就非常推荐弄一套全部升到三级。