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封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

来源:18183原创

责任编辑:零度

发布时间:2024-12-20


《封神:开天》首次删单计费测试引来了不少将军前来逐鹿!其中不乏许多攻略大佬,也提出了不同的开荒意见!攻略会稍作整理后分别为各位将军大人呈上,希望能帮助大家答疑解惑,更好地开荒拓地!同时也十分感谢每一位大佬的积极投稿,让我们一起共建封神世界~

【1】开荒最重要的就是跟主线任务!这点不多说;

【2】立刻上第三个武将,并且兵种搭配要注意!

封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

-在这里非常推荐:主角+陈奇(开局赠送)+任何一个兵种适合盾或者骑的武将!(第三个武将非常建议“+雷鹏”,兵种适应性很搭并且开荒很强)

-当然,没有橙将也不用担心!5级大本营可以开启“等级互换”:

封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解
封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

-先用紫将之后换橙将也完全没有问题;

-并且早点开启第二个队伍并练起来!这点会在后面讲6级地时提到;

=>注:第二队要求不高,你在开荒前48h就扫荡4级地/野怪到20+级就行,紫将也没事,之后可以等级置换,因为后面打6级地要用2队;

【3】在武将术法技能上,前期用几个打伤害的蓝色技能就行(武力伤害技能给武力武将,同理智力技能智力将);5级左右开始考虑拆&使用合适的紫色技能!

注:除非重氪,不然不考虑前期就拆橙武将,不如留在20级给主力觉醒用;

【4】关于术法经验,我是建议大家可以考虑金币双倍的:

封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

-这样技能等级会升的比较快,自带技能早点10级在武将20级时才能觉醒上3技能;

注:技能等级先都点到5级:

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=>这样你可以花费12.5%的总经验需求量获得72%的技能伤害!(当然6级也不错)

-然后主点自带技能为20级觉醒做准备;

【5】1~3级地随便打,甚至可以不考虑兵种克制,跟主线就好;

【6】4级地大概3个武将在10级左右就可以克制打了!

注意:即使你18级打4级地,依然建议调为克制兵种,这样兵损小(替大家试过了);

【7】然后我们就会来到开荒第一个真正的难点->5级地:

=>首先,请先把内政这个点了:

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注:兵种越高,部队伤害越高:

封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

=>然后我们可以先找个野怪(山贼)先试试水(一般山贼容易打,并且也是刷经验了)

封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

-全带的蓝色技能并且技能都5级都是轻松打过的(如果前面跟着主线打4应该是16级左右)

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-打5级地也没有什么问题;

【8】但是,以上只够大家打到5级地;

=>《封神 开天》的对战是3D的,6级地以及更高级的土地会遇到两队敌军,如果你只有一队主力就会被同时2打1几乎没有赢面,所以我们在开荒第一天就可以早早地练第二队了!(千万别2天/开荒期后再练就迟了!开荒期的减伤加成很舒服的!)

-关于两个主力队的兵种,我的建议是:1队盾兵+1队骑/弓/枪(三选一);(注:当然如果一队能切换2种兵种兵种适用性都是最高的自然最好)

封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

-思路是:盾兵(我在后面称之为B队)比较肉,并且没有兵种克制关系;我们的这队盾兵更倾向于添加一些带回复效果的奶技能;

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比如“妙手回春”就是一个非常好非常纯粹的一个奶技能,非常推荐;

-而余下一队(我在后面称之为A队)主核心输出,可以只带一个奶技能其它技能多带输出技能;

封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解
封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

比如“柳叶金刀”和“驱雷掣电”就是非常实用的打武力/智谋伤害技能

-于是我们可以按照如下录屏方式手动打前几个高级地(可以先打野怪测试,野怪会好打点):

(注:一定让B队先出手,吸引仇恨。如果一队敌军都没打死你盾兵队就没了,那基本上可以撤了)

-当然,想打高级地(6级级以上)还需要一个条件:兵种等级足够:

=>6级地需要开启兵种等级4阶:

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大概在其中一队都开了3技能的情况下,两队在25级左右就可以拿野怪试手了;

=>同理,7级地需要开启兵种等级5阶:

封神开天1级至7级地稳定开荒流程详解

-逻辑和6级地差不多,基本上要在35级左右拿野怪试手;

以上就是玩家投稿【开荒攻略流程】所需要知道的全部内容了!

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