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《红警OL》是基于经典的《命令与征服:红色警戒》系列改编而来的移动端即时战略游戏。它继承了原作的核心玩法,让玩家能够体验到指挥部队、建造基地以及与其他玩家进行战斗的乐趣。随着新版本的不断推出,一些玩家依然怀念最初的那份纯粹的游戏体验,因此寻找老版本成为了他们的选择。
红警OL老版本下载亮点
经典单位回归:保留了所有玩家熟知并喜爱的经典军事单位。
原始界面设计:采用了早期版本的UI设计,带给玩家怀旧的感觉。
简化操作流程:相比最新版本,老版本的操作更加直接易懂。
稳定的游戏性能:经过时间考验,老版本在各种设备上表现出色,运行流畅。
红警OL老版本下载特色
忠实还原PC版体验:尽可能地将PC端的游戏体验带到移动端。
丰富的战役模式:包含多个基于历史事件改编的任务和战役。
多样的联盟系统:允许玩家组建或加入联盟,共同对抗敌人。
独特的英雄系统:每个英雄都有其独特技能,可以在战场上发挥重要作用。
红警OL老版本下载优势
易于上手:对于新手玩家来说,老版本更容易理解和掌握。
社区活跃:尽管是较早的版本,但仍然有一个活跃的玩家群体。
优化良好:针对移动设备进行了优化,确保了良好的游戏体验。
无强制更新:可以避免频繁的强制更新带来的不便。
红警OL老版本下载玩法
资源管理:通过采集矿石、石油等资源来支持基地建设和军队发展。
基地建设:建造和升级各类建筑,提高生产效率和防御能力。
战术部署:根据战场情况灵活调整战术,利用地形和天气条件。
参与联盟战争:与其他玩家合作,参加大规模的联盟战争。
红警OL老版本下载发展攻略
一、空地资源分配
发展首先就得说说《红警OL手游》的四大资源。即矿石(前中期,大量需要也是前期最缺的资源)、石油(石油前期也大量需要,虽然没有矿石需求量大,但是对于爱打仗的指挥官来说,维修工厂治疗伤兵需要大量石油,只要打仗石油就是不可或缺的,而且城内士
兵会消耗城内非安全的石油的!)、合金(算是没有那个时期不要的,而且中后期大量科技需求的恐怖远远大于前期建筑升级)、稀土(后期建筑科技需要)。
当建筑工厂(主基地)达到15级的时候,四大资源矿+维修中心+征兵处一共35块空地,这里在讲一下,维修中心的数量决定你可以容纳多少伤病,超出范围被攻击的士兵会死掉,征兵处的数量决定你四大兵营训练士兵数量和速度也就是说暴兵的快慢。
35个空地如何分配给这6种呢,这里其实没有绝对的数量安排!我是个V7,我的选择是(仅供参考,不喜勿喷)10矿石(保证前期建筑需求,一部分不要升级太高后期拆换)+10石油(建筑需求,维修需求,一部分不要升级太高后期拆换)+8合金(建筑,科技需求,这个我不拆,全部稳步升级)+1稀土(毕竟前期需要少只弄一个,后期可增加)(PS所有活动还有宝箱我会选择稀土)+3医院(保证前期被撞田或者打架的需求,我还是有点血性的)+3征兵(保证前期出兵,应对各类活动)。
这就是我的前期安排,后期根据实际情况修改。也有人开局8征兵+8医院,这种虽然耽误了自我发展,但是对于爱好前期打架的童鞋爽的一匹,哈哈快乐就完了。也可以一征兵+一医院,前期就是发展,卧薪尝胆,早日顶级基地注重中后期也是一种不错的选择!
二、战略点法分析
发展单排正常往下点
技能资源补给是给你资源田5小时产量,遇见分支根据实际情况需求点;技能高效采集则是2小时内采集速度提升100%,这里必须重点说下这个技能,因为这不仅仅只是2个小时提升100%哦,通常我们先采集把几个队列的采集时间剩余25%-20%,这个时候用技能你会
发现队伍瞬间就回来了,接下来算好时间流出一部分时间在2小时快要结束的时候,全部重新去采集,这样也会享受提升100%的加成!还有发展技能一般在升级建筑和研究科技收集资源的时候切换。
辅助单排正常点
技能体力恢复使用后立即获得30体力,这个不多说就是送体力。遇见双排优先点训练类,医疗类。技能城防急援是获得最高城防武器500个,技能缓兵之计会让攻击我方基地的行军速度提升5倍,30分钟内。
战争同样单排正常点(坦克福利多)
技能快速返回集结部队外其他部队3秒内回家,阴人必备!分支根据自己玩那个兵种点。技能行军扩编是1小时内行军上线10%,技能急救帐篷是首次攻击他人基地不超过维修中心容量不会死兵,这是神技!!!
红警OL老版本玩法副本介绍
联合军演
每周一、周二开启联合军演,联盟的成员以3人组队(至少2人)形式,进入不同难道的军事演习副本。在演习中,玩家的 队伍只需消灭敌方所有的部队,即可获得胜利。
演习期间每隔一段时间,敌方阵营会派遣部队攻击玩家己方基地,如果军演过程中,基地被攻破,则城防值会迅速燃烧殆尽。玩家需要及时灭火,一旦城防值降低至0,则该队员会被迫退出本次演习。
玩家在军演期间,不能参与任何活动(包含充值活动)。在演习战场内,玩家的部队的受伤、治疗,将不会影响玩家的真实部队。在演习过程中,立即训练的部队,会在退出演习后以邮件形式返还。演习正式开始,玩家的初始部队由正常部队和伤员组成,并在演习过程部队只会受伤不会阵亡。玩家在演习战场内,治疗伤兵,是不会消耗资源的。在演习结束后,玩家的部队会恢复成演习前的状态。
如果队员因城防值耗尽,退出演习或中途主动退出演习,该队员将无法获得本次演习获胜奖励。玩家进入副本前,需要保证基地不在燃烧、没有出征队列,且不处于被侦查、集结与攻击状态,否则将无法进入演习副本。玩家进入演习后,大世界的基地会自动受到时空屏障的保护,直到离开演习战场。
军事演习每周限时开放,每日每个难道奖励只能领取1次,同意难度最多通关挑战3次,玩家要挑战更高级别的难度,必须通关前置难度,同时玩家的建筑工厂,需要达到指定要求等级即可。演习中消耗的道具和金币,将不会返还。
泰伯利亚战争
任意2个联盟匹配后,将代表防卫军(GDI)和兄弟会(NOD),进入泰伯利亚战场进行战斗。结合战场内不同类型建筑,合理定制战术,以实力和策略击退敌方势力部队,控制建筑获得联盟积分和个人积分。在战争时间结束时,联盟积分较高的一方,将获得胜利。。战争结束后,将根据胜负情况和个人积分情况发放奖励。所有奖励都在战争结束后5-10分钟发放。
联盟创建时间大于1周,服务器排名前十的联盟,可以由盟主或官员进行报名,报名时可以选择适合本盟的战斗时间。盟主和官员可以在出战管理中,设置最多50名联盟成员,进入战场进行战斗。最少需要设置5名出战成员,才能够正常匹配。报名阶段结束后,进入联盟的成员,无法被设置出战,也无法再修改出战成员的。
战场开启后,可以通过远征号的入口,传送进入泰伯利亚战场进行战斗。传送进入战场需要保护自身的队列全部回城、基地内没有援军、防空洞内部队全部召回、短时间内没有对玩家的攻击行为(攻击其它玩家后,一定时间无法开启时空屏障,会导致进入战场失败)、没有被攻击、集结、侦查,且围墙没有处于着火状态。进入战场后,代表GD的一方将出生于左下方,代表NOD一方将出生于右上方。
航海远征
航活动海远征是以“服务器”为单位的积分对抗活动,各单位指挥官在活动开启之后,可以根据不同行为,获得不同积分,为自身“服务器”增加积分,最终积分最高的一方,将获得胜利。
玩家建筑工厂必须大于等于10级时,需要家人联盟方可参加航海远征活动。同服玩家相互伤害,不计入活动积分。跨服后所有活动自动关闭,在跨服后的活动行为,不可完成活动任务,在本服可正常进行活动,如充值活动、杀敌任务等。
当航海远征开启时,玩家可通过采矿、打野、打幽灵兵营、杀敌、占领远征要塞,来获得积分。同样玩家可以直接跨服进入对阵方服务器进行这些行为,玩家在跨服状态下,获得的积分会更高。跨服需要玩家加入联盟,同时玩家基地敌军必须大于10级。跨服后玩家的建筑工厂,将获得跨服标识,红色为入侵者。活动时间为2天时间。
跨服期间,玩家杀敌将获得20%的死兵转伤兵状态,该状态为可以和其他状态累加,活动结束后,该状态将会消失。跨服后不可进行联盟管理操作,如创建、申请联盟、踢出联盟成员等。
当航海远征活动结束后,将根据本服获得积分情况,进行统一排名,不同排名全服玩家将获得不同的奖励,并在本服直接获得全服增益,如训练部队增加相应比例、采集加速增加相应比例等。
玩家评论
“老版本真的很棒,找回了当年玩PC版的感觉。”
“比起新版本,我更喜欢这种简单直接的游戏方式。”
“虽然画面不如新版精致,但游戏性绝对一流。”
“社区很友好,很容易就能找到志同道合的朋友。”
红警OL老版本下载游戏评测
《红警OL》的老版本凭借其对经典的忠实再现赢得了众多玩家的喜爱。无论是从游戏机制还是从用户体验来看,它都提供了一个既怀旧又充满乐趣的选择。对于那些寻求简单而又深刻的战略游戏体验的人来说,《红警OL》老版本无疑是一个不错的选择。