三国志战略版三势贾诩赵云SP朱儁阵容搭配攻略

来源:18183 作者:宇宙 时间:2022-03-17 分享到:

三国志战略版贾诩赵云SP朱儁阵容搭配攻略,主将贾诩加点全智力,速度80+快过陆逊即可,贾诩是陆逊类群伤武将的天敌;副将子龙加点全武力(需要弓兵散记);副将SP朱儁加点速度面板110+,快过同区鲁肃暂避、军民程普即可,其余全智力。

三国志战略版三势贾诩赵云SP朱儁阵容搭配攻略

三国志战略版三势贾诩赵云SP朱儁阵容搭配攻略

一、阵容搭配

(贾诩个人建议刮骨、婴城最为稳定可属顶配,战报有的是杯蛇、坐守是为了测试跟共存)

三势朱的核心逻辑就是贾诩担任主将位负责混乱控场跟续航,兵书选择示敌以弱是因为贾诩特性并不具备爆发输出,整体还是依赖稳扎稳打在混乱的局面中消耗对手,这里有个要注意的地方就是如果有带刮骨且贾诩没有援助甲,则贾诩需要百战换速战提速正好快过朱儁来防一手当峰,反之如果没带刮骨或者有援助甲,就不需要点速战。子龙在副将位负责核心输出,从而通过自带洞察、兵书胜战以及下半场的连击来弥补控制,混乱再强终究是软控比起震慑而言还是弱了许多,震慑到对手就能给贾诩提供续航的有利环境。(示敌以弱下的刮骨、婴城治疗很足)SP朱儁负责压制谋略对手的输出并提供无视上半场减伤战法的真实伤害。兵书选择神机是因为先攻三势能尽快的提供副将随机的25%增伤以及30%减伤(首回合看脸),以治击乱能提升围师必阙的叛逃伤害(准备阶段兵书优先级>指挥战法),第三兵书喜欢拼脸的可以选择将威提供2.5%奇谋的机会,个人还是喜欢求稳所以选择占卜,毕竟SP朱儁身板还是比较弱的尤其三势没给到朱儁30%减伤的情况下。

二、战法

贾诩:刮骨/婴城/杯蛇/坐守(优先级分先后)

子龙:万剑/卧薪/绝道(优先级分先后)

SP朱儁:暂避/军民(优先级分先后) 三势(军民得给子龙援助甲,避免主将被爆头)

三、加点

贾诩:全智力,速度80+快过陆逊即可,贾诩是陆逊类群伤武将的天敌;

子龙:全武力(需要弓兵散记);

SP朱儁:速度面板110+,快过同区鲁肃暂避、军民程普即可,其余全智力。

(装备有件平衡+3*100%刚好能弥补2.34*130,知识点:装备特技不享受阵营跟兵种加成,因此装备特技属性最适合给兵种适性非S的武将以及三势阵容)

四、文和乱武——贾诩

组合一个阵容得先从了解每一个武将的特性开始,知悉了每个武将的特性跟定位才能更好的组合出强力的队伍,首先我们先来聊聊三国第一毒士说贾诩是高红玩家最怕的武将一点儿也不为过,高频率高强度的混乱特性常被玩家称为“奇迹武将”,但是为什么现在大环境很多人觉得贾诩不行了,本质原因在漠言看来还是大部分人给贾诩的定位出现偏差以致于达不到预期效果!接下来就几点来浅谈下我对贾诩的认识:

1、定位

当前环境贾诩的定位不应是输出而是控场与续航,早期开发魏法骑就是夺魄、杯蛇的配置,很明显都并非输出战法,有的人喜欢给贾诩带伪书,但我很负责的说抛开伪书的几率不谈,在PVP环境里伪书是个负收益的技能(影响了贾诩主技能固定混乱某个角色2回合的判定),贾诩的技能描述是需要斟酌的,假定使敌军单体混乱2个回合指定的是已混乱的目标就会直接跳过判定变成伤害,(并非固定混乱某个未混乱的敌军)然而作为控场混乱某个敌军2回合显然要比打一次输出重要的多。既然定位是控场加续航,那么最适合贾诩的技能自然是夺魄/刮骨/婴城/杯蛇/坐守等。

三国志战略版三势贾诩赵云SP朱儁阵容搭配攻略

(神机指定了已混乱的司马直接跳过判定,对已混乱角色造成伤害,伪书如果打在未混乱角色上等于废了核心战法 “神机莫测”的关键性判定)

(示敌以弱兵书下的配招刮骨+婴城打陆逊吴枪奶到陆逊怀疑人生,考虑共存可以换坐守

2、草船能否压制贾诩

草船这个技能在混乱状态下不像刮骨仍定向友军,所以并不能绝对的克制贾诩,很多时候反而奶了敌军,再者草船有冷却,而贾诩神机莫测是极高概率的,通常当前回合刚解除混乱,下个回合马上又挂上。所以草船并不是贾诩的克星,只是很多人对贾诩的定位定错了,那么期待值自然会产生偏差

3、贾诩技能乱武的负收益

早期魏法骑开发出来的时候,神机莫测的负收益都是不可避免的话题,以至于很多人要去调整贾诩程昱的速度,然而只能尽量减少而不能规避,在当下续航减伤技能越来越多的环境下拖回合是避免不了的,回合数越多,其他武将如程昱无法屏蔽混乱影响的情况下负收益就会越来越大,从而导致强度下滑。因此在配将上尤其核心输出要尽量避免受到混乱影响的情况。

五、尽忠职守——SP朱儁

1、围师必阙伤害机制

SP朱儁是唯二可以规避指挥减伤战法的武将,还有一个是大家熟知的“三鲜”之一于吉的兴云布雨。因为是在准备阶段施加的持续性伤害,因此伤害的数值是在准备阶段就生效的,从这一点上来看有利有弊,弊端是得不到三势阵副将的25%以及贾诩的12%增伤,而最大的优势就在于能够通过提速规避当下最核心的减伤暂避其锋、抚辑军民,因此速度尽量要调整到110+的面板来快过当下环境带暂避的主力鲁肃以及带军民的程普。八门因为是阵法相比指挥战法优先触发因此无法规避,这也是蜀弓八门诸葛会克制群弓朱儁输出的主要原因。

(知识点普及:准备阶段战法优先级知识普及:兵书>被动>装备特技>阵法>兵种>指挥)

(在敌军指挥减伤战法触发之前发动战法围师必阙即可规避减伤

2、压制谋略输出在准备阶段已经选定了压制目标,并不会因为之后的叛逃、

溃逃战法(如万剑、威谋、神上使、狮子奋迅等)的发动而改变压制目标(如上图准备阶段已经选定了程普、鲁肃),其他武将在第二回合战法导致的溃逃只会让压制提前触发没多大意义,后续回合的溃逃均不再有压制的效果。

(被万剑溃逃触发后围师必阙的预备效果就消失了,所以用溃逃类战法跟SP朱儁并无联动)

六、一身是胆——赵云

1、子龙是唯一一个从准备阶段开始全程自带洞察的武将,这也就跟之前提到的如何在文和乱武的回合下承担核心输出重担的最佳搭档。同时也能应对当下许多主力阵容控制战法的压制,如桃园威谋、群弓震慑、太尉魅惑、虎臣弯弓速乘战法等;从而在混乱的局面中最大限度压制对手。

2、子龙优秀的四维让他在不论应对谋略还是武力对手都能尽可能的享受到三势增伤的效果。

三势阵是个值得认真研究分析的阵法,在每个阶段携带者都会进行一次判定,哪个副将增伤,哪个副将减伤,暂避在这套体系里能让子龙在应对谋略输出

队尽可能的得到25%增伤,SP朱儁30%减伤。另外在第五回合会结束这种判定并持续到战斗结束,是的你没看错,是持续到战斗结束!不知这是否是BUG呢?

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三国志战略版

游戏类型:策略战棋

游戏语言:简体中文

专区

特征:三国,竞技

开发:

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