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山海镜花关于四时间接伤害队攻略 浊光组队推荐

来源: 网络

责任编辑: Admice

发布时间: 2020-06-08 16:21:03

小编今天分享一篇山海镜花关于四时间接伤害队的一些思路和属性科普,希望各位小伙伴能够喜欢。

首先我们来看下四时对间伤作用的关键技能

山海镜花关于四时间接伤害队攻略

间接伤害生效时进行传导,也可以理解为溅射,使用时敌方全体头上有个DEBUFF,持续2回合。有这个DEBUFF的敌方目标受到间接伤害的时候,会对其他敌人进行一定比例的传导伤害,只传导一次,不会把传导过去的伤害再次传导;

目前间接伤害的加成方式已知的有:

相柳的双头蛇吻增加受到的间接伤害55%(满技能80%)灼烧提供的破甲1层10%,最高3层

蚩黎提供的破甲1层10%,最高3层

驳的兽刃·裁决20%,满技能30%。且目标没任何增益时候这个数值X2黄龙的刃魂·龙战30%,满技能40%文瑶沧澜之舞,每10点灵气增加5%的攻击力,满灵气80点增加40%攻击力

间接伤害作用暴击,享受爆伤,攻击加成

而传导伤害目前测试下来,不会受到易伤状态的二次加成,不会暴击

个人比较推荐的阵容:

四时,相柳,何罗,护盾(魃OR绥绥),打火机(宵明OR天狐),治疗(常曦OR云芝)通过何罗受到治疗和护盾就会给敌方群体附加一层毒的被动

山海镜花关于四时间接伤害队攻略

快速的在第一回合叠加3层毒,通过相柳的增伤和四时的传导,对敌方全体进行伤害,因为何罗的毒是100%命中,且群体附加,假设敌方6个目标,每个目标行动前,注意是行动前,都会先受到毒的伤害和传导伤害,6目标行动炸全队6次,整体伤害还是相当客观的;

何罗3层毒的伤害

四时的传导比例,我的是2级技能,传导35%

相柳上了群体易伤后的传导伤害,可以看出传导不会二次受到相柳的技能加成

破甲后的毒伤提升,这里用陆景的普攻上的破甲,因为必中,所以是10%破甲的加成

关于灼烧队,目前灼烧队没有稳定的群体叠加灼烧的角色,凤皇基础40%满技能60%不算稳定,将来拾郎的加入或许会让灼烧队更加出彩,拾郎可以群体叠加灼烧,加上可以驱散BUFF,保证对方裸体然后用驳来实现增伤X2或许会更可观;然后是一个在这个基础上的变种,毒已经保证了群体伤害,需要单体爆发的场合我们可以加入梁渠替换掉何罗或者四时

为什么是选择梁渠?这里就要看下梁渠的技能跟毒队的相容性

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每个减益状态增加10%的伤害,这个10%伤害又涉及到另一个关于属性的科普

目前系统里有攻击加成和伤害加成,玩过其他游戏的都知道,加成的是基础面板,也就是裸体的数值,而伤害加成,增加的是最终出手造成的伤害,也就是还要算上灵器那部分数值。拿夸父举例,满技能夸父出手5次可以叠加50%攻击力,看上去好像很多,实际是基础面板攻击力,也就是80级夸父面板3123的50%;

为啥说攻击力加成是基础面板呢?你们可以去看鬼面童子和黄龙的冲灵,他们都有10%攻击力加成,你脱光灵器后可以直观的看到。而我自己有80级的夸父,踢了5次后伤害的提升并不是很明显(这里只讨论加成,不要说机制,我知道夸父踢死人还有追加);

而伤害加成,目前已知的除了雍和就是梁渠了。雍和的达成条件有点苛刻,需要击杀5个目标后才有50%的伤害加成,而且是有上限的。即便是现在砍过的雍和,同样满技能,达成5次击杀,目标血量压到30%斩杀线,还有额外35%的伤害加成,总计85%,单体输出依旧是爆炸;

而梁渠就不同了,他的上限相对来说更高,达成对比雍和更容易,3层毒,3层破甲,3层灼烧,自己反击3层减疗,相柳的3层蛇影,减速什么的,太多了。但是我们特意去叠加这些乱七八糟的DEBUFF,队伍的配置上就有点不合理,所以单就融入毒伤队来说,3层毒,3层蛇影是比较容易实现的目标。至于自己的反击减疗就随缘好了。梁渠的冲灵还会白给一个10%伤害加成。单体爆发应该说相当给力了。

无DEBUFF的伤害664,822是技能扣自己的

4个DEBUFF的伤害845,享受了40%伤害加成,我的班渠没冲灵,少基础10%伤害加成

6月4号更新了关于主灵气的测试。间接伤害不会受到司命,鸣鼓,雷师的伤害加成!但是流波的攻击的加成享受!关于四时的3技能目前没有任何使用的价值,技能文本说的是当前生命上限的X%,实际是当前伤害,然而这个上限无法预测到可以储存的最大值,所以技能说明里提前打到储存最大值后提前引爆的说法不成立。

山海镜花关于四时间接伤害队攻略

最后增加关于蚀光队的配置推荐:

霄明,魃,四时,蚀光,相柳,从从

从从防防生OR防生生,带祈年或者舞雩,前者通过高防低血吸引火力,后者在魃护盾的保护下更持久的站桩,有高生存压力时且需要点杀时,四时可以替换成常曦方便拉锯;

通过从从的主动和被动,提高其他角色带有特效的普攻利用率,霄明回火,魃叠印记,蚀光上3层熙光,相柳上毒,四时上减速;

这里相柳有一种配装供参考,为了不浪费本身技能可以叠加毒和蛇影,最大化利用这部分的间接伤害,可以用攻攻暴OR爆伤(爆伤难度过于高)来提供客观的输出让四时传导;

蚀光的灵器有条件爆伤流波,可以间接伤害和直接伤害全加成,一般情况下用雷师可以放大直伤的部分,相信自己脸白可以用修契更加快速的叠加熙光。

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