来源:www.18183.com 作者:阿姆斯特朗雷 时间:2021-02-13
丧尸、生存、开放世界这三个要素近几年已然成为各大游戏大厂的追捧对象,由jacktostudios开发并发行《Night of the Dead(死亡之夜)》就是有一款集合这三元素的游戏。
游戏说是开放地图,设置上来说地图应该非常大,不过可能目前还只是测试阶段,所以我们玩来玩去都只有小部分。
游戏设置了许多我们可以互动的物体,比如说箱子、路边停靠着的车辆、又或者是山坡上的树木和岩石,它们都可以互动。
路边停靠着的车辆只能拆门然后获得材料,还以为可以大卸八块呢,捡到的油桶和纸盒,拆了后也只能获得金属和布料,大概还是因为仅仅是测试阶段吧,能拆的真的挺少的。
哦对了,游戏中钥匙第三人称砍树,非常容易看不准距离从而扑空,但我们钥匙往前挪一步,斧子挥过去砍到树上的时候,就成了斧柄砍到树上。真就是向前一小步,砍树一大步。
挖石头的特效就很不错,一锄头下去,还能看到石头从细微裂开到零散破碎,不过一锄头下去得到的石块也就那么2块。
唉,肝,就完事!
话说,这游戏中为什么任何互动,都是要用一把小刀,向前捅的,难道这是在用刀“逼”它们跟我们互动吗?这刀神器了都,砍瓜切菜、拆车建房之必备啊。
玩家评论
“我是**”
“原画是个青年少女,建模是个大妈,翻译机翻也就算了,还有很多没翻译,游戏有待观察”
“游戏还行,就是动作有点僵硬,而且优化有待奇高”
“好玩0.0 真的精神時光屋阿.....
毕竟還是開發中 所以還是有蠻多需要改進的....
期待正式版 !!”
“游戏本身掉帧厉害,尤其是中心城区,游戏优化一般,穿模穿地下去了,希望游戏工作人员把游戏优化做好。”
“不支持手柄!!汉化部分不完全,建造特别麻烦,能不能学学森林的建造方式,先摆出一堆透明光模来整体布局,后面获取材料搭建,不然搞错了一点就要全部重新拆掉”
游戏总体来说还是不错的,目前游戏还是在抢先体验阶段,游戏一股浓浓的半成品味道,在游戏社区提意见的人很多,相信开发商只要有认真听取,游戏后续会越来越好的吧。