作为手机党的我,一向是机不离手,经常一边上班,一边玩着塔防游戏。有看客或许会质疑:“塔防游戏节奏那么紧张,战斗中要建塔、要升级、要灵活变换战术应对各种敌人,上班哪有精力玩?”
我玩的塔防游戏叫做《塔防三国志》(简称“塔三”,此游戏创新的“战塔战前造,武将来助阵”玩法,免去了传统塔防游戏的繁琐,却又延续了塔防游戏的战术战略精髓,让你无论何时、身处何地都能轻松畅玩游戏。如果你对这款休闲与战术元素并存的塔防游戏感兴趣,不妨劳驾你的慧眼,继续看下去。我会简单讲解一些武将与战塔搭配的心得,希望能对即将步入塔三的朋友有所帮助。
塔防新玩法:战塔战前造,武将绝技来助阵
首先,请允许我讲述一下“战塔战前造,武将来助阵”的具体内容,以便朋友们迅速熟悉塔三的特色玩法。
塔三共有弓箭塔、法师塔、炮塔、阵法塔四种基础防御塔。弓箭塔单体伤害相对偏低,但射速极快;法师塔单体伤害高,但攻速相对较慢;炮塔群攻能力强,且带有眩晕等控制效果;阵法塔也擅长群攻,且带有减速等负面效果。炮塔与阵法塔几乎没有单体伤害能力,在对抗BOSS类敌人时杀伤力不如弓箭塔与法师塔。
这四种战塔只是防御塔的初始形态,随着游戏的深入,各种战塔都可以晋升为高阶形态,比如弓箭塔进阶为长弓塔(附带减速效果)与弩弓塔(伤害高,射速慢),法师塔进阶为火焰塔(攻高但范围小)与寒冰塔(攻低但范围广,且带有减速效果),炮塔进阶为抛石塔(攻低速度慢但附带眩晕效果)与火药塔(攻高速度快),阵法塔进阶为风雷塔(伤害由低到高,速度快,范围广且带持续伤害效果)与神兵塔(伤害由高到低,攻速较慢,范围较小)。
不仅战塔给力,塔三的武将更加凶猛。我们可以雇佣三国里的武将们,根据武将特性将其安置到相应的战塔内。战斗打响后,这些携带着各种战技的武将会协助战塔打击敌人,我们只需手指轻轻一点,即可释放绚丽战技。闲暇时,我们还可以挑选出色武将,出城与其他玩家的武将单挑,体验“三英战吕布”的豪情。
尤为值得一提的是:无论是建造、升级战塔,还是派驻武将,我们均可在战前布置完毕;然后谈笑风生,从容迎战,一根手指决胜千里之外。此举打破了传统塔防游戏对玩家的束缚,让我们能够轻松、悠闲地领略战略游戏的特色魅力。
在了解塔三的特色玩法后,我将为朋友们介绍武将技与战塔配合的几种流派,供大家探讨。
一波流:一波带走群敌
火药塔群体伤害高,攻速又快,可以配上群体杀伤力强的武将,一波攻击带走敌人。譬如小乔,其拥有的“剑舞”战技能够重创群敌,若是在火药塔的攻击范围内释放此战技,敌人将会遭受全军覆灭的厄运。此搭配对付皮薄血少的小兵特别给力。
单点流:目标是敌将,开火!
火焰塔单体伤害高,与单体杀伤力强的武将技搭配,能够重创敌军BOSS。比如身怀“落雷术”的武将,能够集中雷电之力攻击单体目标,与火焰塔搭配后,堪称敌将的噩梦。
减速流:凶猛敌军变乌龟
寒冰塔攻击范围广,带有减速效果,若是再有减速类武将技与之搭配,必定能让来势汹汹的敌人变成“乌龟”,举步维艰。比如曹植的“毒潭”绝技,可以在寒冰塔攻击范围边缘释放,让敌人刚出沼泽,又陷入泥潭。
控制流:让敌人再晕一会儿
抛石塔附带眩晕特效,若能有身怀“眩晕”等控制战技的武将助阵,将收获事半功倍之奇效。比如身怀“狮灵破”战技的司马朗,绝技施展后,既能砸伤一片敌军,还能使其短暂眩晕,与抛石塔的眩晕效果结合后,将使敌人寸步难行。
综述
在塔三里,关于武将技与战塔的搭配方式举不胜举,我就不继续累述了,大家可以自行体验。同时,我要提醒朋友们:关卡是死的,但战术是活的,只有取长补短,将各种流派大融合,才能驰骋沙场,战无不胜。譬如,对付防御极高的敌将,先降低其速度,再不断让其眩晕,然后在这个过程中用“落雷术”等单体强攻技猛击目标;如此一来,敌将必败。