天命之子的制作团队是由人气网游《剑灵》前美术总监金亨泰创立的,画面采用特殊技术使得2D某种程度上达到了3D的效果。玩家需要在繁华的城市里以推进关卡的方式来移动,除了各种BOSS以外还有魅魔们帮助玩家抵抗敌人。
无等待战斗 告别冗长枯燥
《天命之子》采用“无等待优化CTB系统”,使战斗过程更加顺畅。玩家在游戏中通过手动操控,针对不同敌人施放不同技能,从而使得游戏策略性更强,彻底告别枯燥的“看动画”战斗模式!具体来说就是,在战斗的过程中,玩家需要根据战场形势随时改变自己的行动,在战斗中点击“技能栏”以改变攻击方式,随时根据战场情况改变进攻策略。
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