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游戏点评(来自taptap):
mmorpg手游通病,机器代打,对角色操作完全没有代入感,其次打击感太过敷衍潦草,没有打击感,特效搞的好也只是LED炫目,玩了一早上,只是跟着主线一直在跑,与怪根本不在一个阶层,感觉就是虐杀,怎么还有代入感,沉浸感,还有不要一开始就一堆氪金板块,刚开服就搞了个战令系统没必要,建议学一学黑色沙漠,虽然肝但是有代入感(不是手游)
捏脸做得还行,但是捏脸的游戏很多。不差这一个。时装里有西幻元素是我没想到的,有机器人也是我没想到的,但是为什么服装和建筑有这种风格,为什么会存在科技机械,世界观里并没有给出让人满意的解释。即使这是一个发达的港口城市,融汇了各种文化的元素,但也不至于如此大杂烩。看上去十分不伦不类。
一开始的主线就让你先来旁观一段凄美的爱情故事,不知道是什么套路,但是这个爱情故事并不美丽,女主早就已经被另一个人变装顶替,而顶替者是当初两人爱情证明的花灵,得知女主原来已经死去的男主对女主没有一丝怀念,在死前甚至贪恋替身的温暖……呕得我没心情继续玩主线。
然后接下来看看冒险。冒险的机会要自己找,自己触发,线索甚至需要自己买。宝箱藏在各种偏僻的地方,但是人飞上去很难,跳上去也很难,拿完了宝箱之后就下不来。虽然有时候可以自动寻路,但是自动寻路也不过是另一种枯燥。
飞在天上的时候,我感受不到半点重力和风向,停滞在半空并不消耗任何能量和力气。美名其曰高自由度,实际上给我的感觉就是增加了一个让我的游戏角色能在y轴进行移动的右侧方向杆。无法飞跃天穹之顶,有硬的空气墙(不是风墙),飞过一定界限会被传送,到处都是禁飞地区。飞行的加速是突然的加速,和疾跑一样,只要方向杆拉到最大自动加速,加速完了就突然减速,没有感受的缓慢提升的加速度也没有感受到刹不住车的惯性。除了上下左右前后斜之外,做不出更多的飞行动作。