《怪物猎人:荒野》移除持续增益效果光效MOD,能抑制猎人受特定状态影响时的脉冲发光,将脚本放入指定路径可持久使用,通过 REFramework 菜单可设置多项选项,如隐藏治疗、攻击等增益发光,减少大剑、双刀等武器技能发光,还能隐藏怪物伤口、随从猫增益发光等,让狩猎不再被繁杂光效干扰。
移除持续增益效果光效MOD安装
前置MOD:或
1、下载解压缩文件;
2、在游戏里MHWILDS模组框架勾选开启【Enable Loose File Loader】选项。
3、将模组文件夹复制粘贴到Games/MonsterHunterWilds/Mods文件夹里。
4、开始游戏。
移除持续增益效果光效MOD卸载
将对应的文件删除即可卸载该模组。
移除持续增益效果光效MOD说明
这是由玩家“50086MW1”上传的模组,感谢原作者的分享。
模组可以抑制猎人受到特定状态效果影响时的脉冲发光。
将脚本放入 reframeworkautorun 中以供持久使用。
可以通过 REFramework 菜单的 Script Generated UI 部分中的菜单设置以下选项:
Hide Heal Loop Glo - 用于修复时延长的绿色发光。default False
隐藏攻击/防御/耐力/免疫/饮料发光 - 用于对玩家进行物品增益效果。默认 True
隐藏腐化的斗篷增益 - 当斗篷通过击中敌人而获得强化时。默认 True
隐藏 [各种技能] - 从某些技能(如 Agitator、Maximum Might、Burst 等)中删除触发闪光。默认 False
隐藏/减少大剑冲锋 - 用于大剑的冲锋攻击。 减去铲球,因为我找不到超级装甲的发光。 默认 错误
隐藏/减少双刃发光 - 用于恶魔模式、恶魔提升、刀锋之舞或发光刀刃效果。默认 False
隐藏/减少长剑槽 - 用于带有充能等级的发光剑刃。不过,Reduce 与 Hide 几乎没有区别。默认 False
隐藏/减少 Hammer Charge - 用于为 Hammer 充电。减去 Super Charge 释放,因为我找不到 Hyper Armor 的发光。默认 False
隐藏开关 Axe 发光 - 用于 Power Axe 和 Amped State 效果。默认为 False
隐藏蓄能之刃发光 - 用于充能的剑、盾或斧头。还有带有小瓶充能的剑加热。斧头与盾牌有一点互动。默认 False
Hide Kinsect Glo(s) - 适用于使用 Insect Glaive 时的三个 Kinsect 提取物。默认 False
Hide/Reduce Bow Charge - 关于冲锋的级别。default False
隐藏 Palico Attack/Defense/Stamina Glo(s) - 用于 Palicos 上的物品增益效果。默认为 True。
隐藏狂热发作/感染/治愈 - 用于与这些状态相关的烟雾、声音和光芒。不会影响不断增长的紫色腐化。默认 False/False/True
Hide Frenzy Corruption - 用于角色上不断增长的紫色纹理。default False
隐藏 Blast/Dragon/Fire/Thunder/Waterblight - 用于各种减益的效果。默认 False
隐藏怪物伤口 - 在聚焦/挂载模式下移除发光的侦察蝇。默认 False
隐藏所有内容 - 而不是选择和选择效果来阻止通过函数,而是停止所有它们。对于我能想到的最不耀眼的狩猎。默认 False
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