我的世界是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面,玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,感兴趣的就来看看吧。
一、游戏背景
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由Mojang Studios进行维护(微软已经收购Mojang Studios,已将其归入Xbox工作室),网易则是中国大陆地区的独家运营商。
《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
二、游戏特色
游戏模式多样化
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观(仅Java版)模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。
高自由度世界
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车系统,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以前往一个叫做“末路之地(末地)”的维度冒险,并击败末影龙。
仿真生存系统
玩家(Steve默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗,食物可以恢复饥饿值。
三、物品道具
方块
我的世界方块是Minecraft里最基本的组成单位。
行为
方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。
一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。
几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪(仅基岩版)。
材质
方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
挖矿
挖掘、破坏、击打或开采是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。
挖掘的基本介绍
挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。
在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。
即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。不足之处是工
我的世界道具会磨损,如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,导致工具最终会损坏而消失。不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。
玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。
挖掘速度
玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。
化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。
假设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。
四、玩家评价
1、游戏的优点之处
在游戏中可以完成现实中很难实现的梦想。不知道有多少人有着设计师的梦想,但是在《我的世界》里却是一个人人都可以设计的地方,即使是挖地洞也要挖得有自己的风格,因此,我觉得设计房子实在是一大乐趣,同时这也是我的世界这个游戏的优点。
2.、游戏感悟
我感觉我的世界这个游戏可以让让玩家们更好的体验优质游戏,可以锻炼玩家的思维力、想象力、空间几何力、操作力、观察力。
五、媒体评价
Windows Central 评分 90/100:《我的世界:地下城》的优点在于手感舒适的战斗和多样的角色定制,游戏在这两方面提供了很多(良好的游戏体验)。
Destructoid 评分 80/100:在过去的十年中,《我的世界》已经证明自己是一个经久不衰受人喜爱的IP,而《地下城》现在肩负起这个品牌的重量。
GamesRadar+ 评分 70/100:Mojang 设计精巧的地下城,让ARPG玩家多了一个选择。
1、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2、复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
3、购买正版
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!◇ 说明:必备运行库既是游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
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我感觉我的世界这个游戏可以让让玩家们更好的体验优质游戏,可以锻炼玩家的思维力、想象力、空间几何力、操作力、观察力。