迅狼疾步(Wolfstride)是一款动作游戏,战斗、改装、维护、冲向胜利。别具一格的角色扮演游戏,参加回合制的巨型机甲对战,决定他们的未来与世界的命运,悉心维修,提高机甲性能,面对一个又一个对手,同时还要打零工维持生活。
一、游戏背景
《Wolfstride》这款角色扮演游戏讲述了三个朋友的故事。三人原本属于一个犯罪团伙,如今遇到了人生的转折点。他们获得了传奇机甲“牛仔”,因此再次组队,希望能够参与全球人气最高的巨型机甲对战赛事,由此开出人生的新道路。他们将要参加世界级别的锦标赛,而自己的命运与世界的未来岌岌可危。
二、游戏特色
《迅狼疾步》是一款角色扮演游戏,讲述了三名曾经的犯罪搭档迎来人生转折点的故事。他们继承了一架从废品场淘来的机甲“牛仔”后,便再次聚到了一起,联手闯荡这个星球上最精英的机甲赛事——终极金神杯锦标赛。
备战之时,团队的每名成员都会分享自己的独到经验,以便智取来自世界各地的一流机甲对手。狗狗机修工杜克、机甲驾驶员尖刀·花豹、全能多面手多米尼克·暗影,有这三人组成的核心团队,一切似乎尽在掌握之中。
直到……看似简单的捞钱任务缓缓铺开,他们复杂的人生、过去不堪回首的选择、以及无法逃避的宿命一一浮上台面;玩家也将随之踏上一段意味深长、缓慢发酵的探索旅程。
机库是杜克的地盘。在比赛与比赛之间修复机甲的损伤,只是个开始而已。换掉零件、安装升级、添加新武器,对牛仔加以改进,让专为下个对手量身定制的装备渐臻完善。
扮演遭到放逐的前极道成员多米尼克·暗影,探索雨城内每一个诡谲离奇的角落。五花八门的各路人物分布在六处可探索地点,或能伸出援手,或能赏份工作,或能为你的旅程加几句扎心的辱骂。
登上竞技场的擂台,让巨型机器人捉对厮杀、一竞高下。回合制的战斗系统青睐有准备、讲战术的人。每一步都要深思熟虑,抢占发动攻击最佳位置,把敌人打个措手不及。发动有针对性的攻击,把对手慢慢耗死;又或者采取防守策略,以应付过分激烈的战斗。
三、游戏角色介绍
驾驶员:吉安道·列鲍
走进竞技场,与巨型机器人展开一对一较量。只有精心备战,仔细谋划,才能够在回合制对战体系之中取得胜利。巧妙走位,抢占最佳攻击站位,打得对手无法还手。定向攻击,消磨对手的精力,及时填弹,准备继续发动攻势,对战白热化之后,还要合理运用防御技能。坚持到底,积攒纳米流体,以便赛中维修。
机修师:杜克
机库就是杜克的家,他的工作不只是维修机甲损坏的部件,还要负责为牛仔更换部件,安装升级,添置新的武器。学习新的攻防技能,进一步完善自定义机甲配置,击败你们的下一个对手。
经纪人:多米尼克·安英
每个团队都要有一个头脑精明的成员。多米尼克·安英虽然已被逐出山口组,但是依然熟悉黑白两道的规矩。他需要费一些工夫,挣钱养活自己的团队。探索雨城的角角落落,依靠自己的人格魅力结交朋友,给他们做一些零工,赚到维持团队所需的收入。
四、玩家评价
1.日常内容是完全的败笔,我无法理解每个地图前加的那段路是用来干嘛的,又浪费时间又影响节奏,体验极差。玩这游戏一半的时间都用来跑这完全没有任何内容的路。
2.过场动画只能完全跳过或者等它自己播完,不能一句一句跳。结果过场动画还是一堆黑幕文字,我得花几十秒秒看我几秒就能获取的信息。
3支线任务无聊,和第一点结合根本是绝杀,既无聊还得花大量时间跑图。
美术独特,开场惊艳,游戏性还行,但你这一点兴趣很快就会因无尽而无聊的跑图被磨灭。
五、媒体评价
《迅狼疾步》身上有许多能引起你共鸣的元素。比如似曾相识的分镜构图,耳熟能详的音乐律动,魔幻却恰巧贴切现实的隐喻。你可能在哪里见过这些画面,但被浓缩成印象符号的线条,最后又汇聚成了另一种玩意。
就像是渡边信二郎指导,管野洋子谱曲,锦织敦史人设,清水痒监督的日式西部萝卜片。得其精髓的《迅狼疾步》有着极对胃口的里子与面子,而无厘头的风格又显得极不正经,整体游离在有谱与没谱之间。
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