大洪水的故事是一款互动小说生存多结局探索游戏,上帝决定发动一场大洪水,打捞你认为有价值的资源,并将它们带回基地,这是一场世界末日的心理测试,也是一场关于选择的互动实验。
一、游戏背景
《大洪水的故事》是一款互动艺术叙事独立游戏,灵感来自于《吉尔伽美什史诗》,在近未来的某一年,地球的自然气候开始变得恶劣逐渐不适合人类生存,人类为了改善自然环境,开始实行代号为潘多拉的气候改造计划。潘多拉计划直接导致了一场席卷全球的大洪水。
神决定发动大洪水。
打捞你认为有价值的资源,带回基地。
这是末世降临下的心理测试,也是一场关于选择的互动试验。
灵感来源于史诗吉尔伽美什。
你每一次的选择和结局,是补全这个故事的钥匙。
于绝望处,寻找希望。
二、游戏特色
超17种成就结局
超过17种结局和隐藏彩蛋等待多周目挖掘
互动解谜视觉小说
18种场景变化和17种抉择都需要亲自探索
心理漫长旅途
一千个幸存者,便有一千个大洪水旅程故事
艺术化末日隐喻
每一场旅途的结束都是一次直戳人性的反思
三、游戏灵感来源
他并非只是传说,而是实际存在的。
吉尔伽美什史诗《吉尔伽美什史诗》围绕乌鲁克(Uruk)国王吉尔伽美什(Gilgamesh)和他的朋友恩奇都(Enkidu)的之间的友谊故事展开。大致可分为四个部分。
在讲述故事前,史诗开篇赞颂了吉尔伽美什作为王者立下的功绩前无古人后无来者,深受百姓爱戴。
第一部分讲述了半人半神的吉尔伽美什是乌鲁克的君主,但暴虐无度。他凭借权势抢男霸女,强迫城中居民为他构筑城垣,修建神庙,害得民不聊生,因而激起了贵族的居民们的愤怒。他的人民只能求助于诸神。创造女神阿鲁鲁(Aruru)便制造了恩奇都。恩奇都生活在森林里,与动物为伴。猎人发现了他,这个经常从捕兽夹救走动物的男人。即使是卫兵也无法阻止恩奇都。猎人到王城请求吉尔伽美什的制服恩奇都,吉尔伽美什拒绝猎人的请求,命令猎人带着神妓(Shamhat)诱惑恩奇都远离动物朋友们,并且将恩奇都带到乌鲁克城里。神妓得到恩奇都认可后开始教导恩奇都知识礼仪,并告诉他吉尔伽美什很早以前就知道恩奇都的存在了,要求恩奇都成为吉尔伽美什的朋友并爱着他。恩奇都来到乌鲁克后听闻吉尔伽美什夺取少女贞洁的暴行,无视神妓的忠告,来到举行圣婚仪式的门前阻止吉尔伽美什与他大战一场,两人的战斗不分胜负。经历这个战斗后两人惺惺相惜,结为好友。
第二部分讲述了吉尔伽美什打算打倒芬巴巴,说服恩奇都一起踏上路途。临行前母亲宁孙女神和官员们送别两人。宁孙将一条带有饰物的链子挂在恩奇都脖子上,宣布收养恩奇都,赋予恩奇都和吉尔伽美什一样的地位,爱他如亲儿子。并要求在路途上恩奇都要保护吉尔伽美什。在路途中恩奇都依靠对森林的熟悉走在吉尔伽美什前面为他引路。吉尔伽美什多次做了噩梦难以入眠,恩奇都安慰他梦境是美好的,吉尔伽美什听了后很安心的睡着了。之后两人在太阳神沙马什(Shamash)帮助下打败衫树林怪兽洪巴巴(Humbaba)。洪巴巴见势跪下求饶,吉尔伽美什犹豫了,恩奇都却要求敌人必要斩草除根,洪巴巴必须死。求生无望的洪巴巴随即诅咒两人。因为洪巴巴的死亡,女神伊丝塔(Ishtar)为吉尔伽美什的魅力所倾倒向他求爱,结果却遭到了拒绝。因为他知道伊丝塔是怎样一位喜怒无常,残忍而又喜欢玩弄男性的魔女。被侮辱的女神请求其父神安努(Anu)派出带来旱灾的天之公牛(Bull of heaven)下凡为她复仇,然而天之公牛被两人杀死。女神伊丝塔(Ishtar)面对此景非常不甘心,恩奇都拿起天之公牛的肠子扔到伊丝塔(Ishtar)面前警告女神再骚扰吉尔伽美什的话你的下场就和这牛一样。女神灰溜溜的离开了乌鲁克城。吉尔伽美什和恩奇都成为众人拥戴的英雄。
第三部分讲述了恩奇都梦见他因为杀死洪巴巴和天牛被众神惩罚,病重而死。吉尔伽美什面对友人的死亡悲痛欲绝,抱着恩奇都的尸体哭了七天七夜,直到尸体腐烂生虫才松手。之后吉尔伽美什花费数天为恩奇都举行国葬。知晓死亡恐怖的吉尔伽美什为了永生开始了艰难跋涉,向乌特纳比西丁(Utnapishtim)──大洪水唯一生还者和永生者探索生死奥秘。他趁着黑夜翻过通向太阳的马什山,不顾半蝎人帕比尔萨格的阻拦,在用尽了120根船桨以后终于渡过死亡之海来到目的地。乌特纳比西丁接待了他但并未直接解答生与死的疑问,而是让他经过6天7夜不睡觉的试炼。吉尔伽美什没有成功,但是由于乌特纳比西丁妻子善心,他去海底得到了永生之草,在归途中泡澡放松,但是草药的香气吸引了蛇,草药被蛇偷吃,蛇在此时完成了第一次蜕皮。(动漫作品fate/zero中远坂时辰拿最出现的早蛇皮召唤闪闪的原因)最后空手返回了乌鲁克。傲慢的王终于理解了即使是最伟大的英雄也会有死亡到来的一天。
第四部分讲述了吉尔伽美什回到乌鲁克城后十分怀念亡友,祈求神的帮助让他们再见一次面。通过沙马什创造的生死通道吉尔伽美什见到了恩奇都并与之对话,恩奇都向他描述了死后世界的阴暗悲惨。
四、玩家评价
小体量精品之旅,100多M的游戏还有图鉴功能,清楚的罗列着自己玩过的结局。结局有很多种,不同的物品决定着不同的结局走向,也代表着主角各种各样的死法。有的结局很短,十分钟就一轮,有的结局就长一些。每玩过一轮后,不同的结局还有不同的人格学分析,很有意思。看看游戏的价格,比较合适,值得一玩。
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