百英雄传:崛起Eiyuden Chronicle: Rising是一款2.5D城市建造角色扮演游戏,与《百英雄》同世界设定,它将为玩家提供城镇建设机制,快节奏的战斗,以及关于百英雄中一些角色的重要背景故事。
一、崛起游戏简介
《百英雄:崛起》是一款与《百英雄》相同世界观的城镇建设动作角色扮演游戏。它将各种角色的前传编织在一起,这些角色最终将成为你在百英雄中的同伴。
本作将惊心动魄的动作元素与引人入胜的城镇建设元素相结合,并按照原著剧情向玩家介绍《百壮士》中将出现的部分角色。
玩家还可能会得到一些可以继承《百英雄》的小福利。
二、游戏特色
三位一体的横版战斗
《百英雄传:崛起》的战斗系统,是围绕着三位主角量身定做的。单一主角时招式十分单调,玩家仅能进行攻击、跳跃、闪避(格挡)三种操作,但是三位主角全部在队时,就能够互相取长补短,还可以用“切换攻击”让战斗系统有更多的操作空间。
三名主角的武器,各自有着不同的特性:双持短兵攻击速率高,可以对单个敌人输出大量伤害;巨剑重量大、范围广,既能击碎坚盾,也适合对付敌人集群;魔法弹射程最远,可以用来破除能量护罩,或是方便地解决空中敌人。也因此,每个角色的武器既是伤害手段,也是解谜道具
通过升级进行改变
刚开始游玩的时候角色的打击动作会让人感觉到有点小小的不流畅还有一定的硬直,主角攻击方面只能二段连续攻击两下,连段攻击两下后会就出现很明显的1S硬直,是只能站着无法继续攻击,对连招控来说这点是最大的缺陷,碰见那种无法两下打死的敌人,基本是只能选择躲避一下,硬直结束后再继续攻击。
人物跳跃方面也只能简单跳跃一次,没有二段跳的功能,某些特殊的地形也会有阻碍,不拿到队友的话就通过不了。
不同的角色也有不同的风格,CJ作为主角攻击能力不高,机动性比较好,连段性也比较强,武器和防具升级的走向也会不同,CJ升级武器后会提升攻击连段次数,队友格鲁会增加蓄力攻击,
武器也可以自定义设定名称,不过当然肯定不能写出【狂拽炫酷吊炸天】的词汇,只能通过游戏内部设定好的词条去进行组合,当然某些字搭配起来也会有点中二的,比如什么【恶魔】の龍,什么鬼都有,自定义方面还蛮丰富。
武器和防具的升级会有两种不同的情况,一个是增加攻击方式,另外一个是增加武器的攻击力和防具的防御力,防具方面也会有通过降低重量来获取二段跳的能力。
不拖泥带水的爽快感
一边打怪和完成任务获取经验的同时,角色会通过获取经验进行升级,没有上场作战的队友也同样会获得经验值,角色升级后会增加角色的被动属性,攻击力和防御力也是有比较明显的提升,角色进行升级、武器和防具也一起进行游戏,打怪方面基本就很轻松了,完全没啥太大压力。
还是蛮有爽度的一款游戏,加入队友后会有两个模式选择,普通模式可以随意进行切换操控CJ或者格鲁,简单模式下电脑会自动判定让队友安排出现进行攻击,游戏中打击感非常的爽快,怪物的血量也不是偏厚,玩起来就很轻松,快速打快速清怪,打Boss也只需要逮住弱点一直打,清起来的速度也不会太慢、
打怪升级做任务是这个游戏的常态,游戏内可以看见很多建筑都是被损毁过的,CJ作为打工仔只能慢慢打工去帮助老板住上大房子,城镇中各个区域也是需要慢慢的去解锁,才能去获得更完整的功能进行运用。
任务的难度不是很高,大部分也是收集素材,要不然就是去找人聊天,找怪欺负一下,这块基本利用传送功能传送到位置就能很轻松的完成了,村里也是随时打开就可以进行传送,当然如果是在打架的状态下就无法使用传送功能了。地图中也需要找到指示牌才能传送。
这样利用传送来完成各项任务会效率快很多,要求收集的素材也不是很多,都是比较简单的,拿完就走,任务基本上都是比较简单高效,跟打怪差不多的。
修复村里的店铺之后也会更多额外的东西出现,升级武器、升级防具、升级能力、贸易道具、制作药水等等。某些东西也可以通过商店制作,当然兜里有钱也可以直接买下,身上有材料也提供小部分的金钱来进行兑换物品。材料收集设定方面也比较友好,都是比较好收集也不会出现某种特定的材料。
后期也可以制作一些钓竿去钓鱼或者通过陷阱去抓一些野兽,某些地方还会启动一些解密小游戏来游玩,不管是收集材料还是解谜,都是非常简单的,和打怪一样都是不拖泥带水的,主支线总体玩下来体量还是不小的。
三、玩家评价
游戏本身打怪要素比较少,跟人家对话任务推进剧情的部分多一点,地图是慢慢扩大的,从一开始就要利用好传送的功能,剧情延伸越多开发的点就会越多,野外打怪收集的东西也会有上限值,不然好东西会捡不起来。
前期可能会有点不太好玩,中后期把角色和武器升级上来后就会感觉越来越顺,整体游戏节奏也会越来越快
四、媒体评价
作为一款为正传预热的小体量游戏,《百英雄传:崛起》在表现上是勉强合格的。它勾勒出了正传世界观中的一角,向玩家们展示了城镇建设、资源收集等系统的魅力,又为游戏量身打造了有一定趣味性的横版动作战斗。不过,它的战斗系统的细节上存在着一些缺陷,主线任务质量平庸、结构破碎,而糟糕的汉化质量,更是让玩家会在理解剧情上产生诸多不便。
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前期可能会有点不太好玩,中后期把角色和武器升级上来后就会感觉越来越顺,整体游戏节奏也会越来越快