星河战队人类指挥部是一款以星河战队电影世界为背景的激动人心的即时战略游戏。指挥机动步兵,在对抗蛛形纲动物威胁的战争中尽自己的一份力量。
一、游戏背景
严酷的沙漠星球夸拉沙的居民需要我们的帮助。他们在采矿业辛勤工作的日常生活受到了他们无法独自面对的新危险的干扰:蛛形纲动物。机动步兵将迅速进入,夺回对地球的控制权,粉碎所有超过两条腿的东西。
参加这场激动人心的军事战役,结识独特的角色,参观令人惊叹的地点并体验对抗虫子的英勇战争——所有这些都在FEDNET上实时呈现!
二、特色内容
战术与数字
虽然蛛形纲动物可以依赖几乎无限的数量,但机动步兵必须制定有效的策略来克服这种不平衡。将您的部队部署在战略位置以覆盖重要的阻塞点,并通过战术使用海拔高度来获得卓越的火力。但是请注意,真实视线和真实火线等战斗机制也允许虫子在每个角落埋伏,因为它们以使用突然袭击和欺骗而闻名。
单位和能力
M.I.可以使用范围广泛的独特单位、武器和特殊能力。指挥官。装备森田突击步枪和MX-90破片手榴弹的步兵小队是您部队的中流砥柱。火箭兵以精确的精度提供致命的有效载荷,而工程师则通过机枪炮塔、路障和雷区巩固防御阵地至关重要。随着战役的进行,技术突破释放了联邦军械库的真正潜力,包括E-Pulse步枪、TAC战斗机空袭、全副武装的掠夺者机甲,以及更多优化用于在战场上喷洒虫子脓液的开发。
一个身临其境的故事情节活动,具有独特的任务、角色和许多星际飞船士兵的味道
数十种独特的单位类型,每一种都有自己的特殊能力。
地形海拔、真实视线和真实火线提供深度战术游戏。
管理一支运输船队,扩展你的基地基础设施并占领战略位置以加强你的部队并解锁新武器
英雄、爆炸、血腥和虫子。很多错误。
三、玩家评价
设定上还是比较尊重原著了,联邦政府又蠢又坏跃然纸上,机动步兵比狗贱体现的玲离尽致,步兵要塞都丢了连个支援都不给,维克托这吊人出来,舰队支援和机甲护送都来了,确实是联邦政府军事贵族独裁统治阶级对于军官干得出来的事。除了设定尊重原著剧情就图一乐,既没有真人电影的大场面,也没有动漫电影的爽点,只有情怀。
至于游戏性,看得出来制作组想给策略游玩部分加点深度,但是没这个能力你知道吧,单位射击高度这个设定本来很好,突显出了兵种配合阶段输出的重要性,但是AI太差完全砸了,因为同高度基础兵种不能穿越射击,所以战场宽度就格外重要,所以你需要回到排队枪毙的时代完全去打阵地战,在狭窄空间部队火力完全不能展开只能被虫子按着摩擦,所以最简单的过关方法就是排好火力组合一点点平推就行,每一关都可以这样,然后就变得很没有意义和无聊。
本来这IP就应该是杀虫子来个爽的,做成红警那种框a流绝对有玩点,结果制作组想要玩点深度,资源兵种火力搭配都限制你,自己有没有能力平衡AI表现也不好,就导致你既不能爆兵杀个爽,玩深度自己就像个保姆求着部队别送死。高不成低不就。
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制作组没有当年暴雪或者西木那样的规模,但是完全照抄英雄连的玩法不免有些掉价。战役剧情也只能说平平无奇,通关以后完全没有想打第二次的欲望。