在彩虹六号围攻中玩家将扮演警察或匪徒进行一场进行5v5的对决,游戏过程异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞,游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩,经过一段时间的发展后,本作成为了一款颇具竞争深度且变化丰富的FPS竞技游戏,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。
一、游戏介绍
游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。每一个队员的特性刻画的十分清晰,不同人物使用不同的技能,不同技能搭配不同的物品,以及每个人物单独使用的枪械让每个角色活灵活现的呈现给了玩家。
玩家将扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出。
二、游戏特色
核心玩法近距离战斗《彩虹六号:围攻》的地图均是以CQB为设计基准,模拟了现代小规模反恐行动中的情况,结合侧身、俯仰等多种姿势动作,熟悉地图后的玩家能够充分发挥想象力进行一系列的战术设计。
地形破坏室内地图中设有大量的可破坏的墙面、天花板等地形,能够根据战术需求进行调整并加以利用来赢得比赛胜利。
情报系统设有现代反恐行动中所采用的军用式无人机、摄像头等情报设施。充分利用情报装备能是战术合作的基础,也是该作的玩法中最为核心的部分。
技能特性在比赛开始前需要选择人物,不同的人物有不同的能力,并且能够与队友的能力相配合,达到战术目的。
三、游戏模式
游戏模式共三种,分别是人质模式、守卫模式、炸弹模式, 三个游戏模式的核心都是进攻与防守。
人质模式
进攻方必须确认人质的所在并将其从建筑物中撤出,而另一方面,防守者则必须设下重重陷阱与阻碍来阻止进攻方营救人质。
准备阶段允许每个队伍去策画自己的战术,为了取得胜利,进攻方必须消灭所有敌人或者成功营救人质,而后者能赚取最多的分数。但进攻方将会因为队伍全灭、人质被己方射杀、无法在时限内营救出人质而输掉该回合防守方能透过全灭攻方队伍、攻方无法在时限内营救人质等方式来赢得该回合。但若是防守方队伍全灭、人质被成功营救或者防守方意外射杀人质,防守方将会输掉该回合。
守卫模式
在限定时间内巩固一个(特定)房间,当处于准备阶段时,进攻方必须锁定一个具有生物武器(有指示灯标记)的房间,并且待在该区域至少连续10秒来赢得该回合。理所当然的,防守方必须阻止进攻方进入该房间并且守住它,当守方仍有人位于巩固区域时,倒数器将不会开始倒数。同样的,如果有守方队员突然进入刚房间,倒数器将会被重置,进攻方必须排除所有防守者(杀他们或者逼他们离开)来让倒数器重新启动。该模式最大的特色是攻守方角色将会频繁交替,且难度将会跟必须巩固的房间大小有关。
炸弹模式
至少必须阻止两个生化炸弹其中的一个引爆,在准备阶段,攻方队伍必须拿起一个拆除器(任何攻方成员都能拿起)。确认生化炸弹所在的位置并在炸弹附近装设拆除器,一旦拆除器启动,将要花费45秒来无力化生化炸弹。
进攻方可透过拆除两个炸弹中的其中一个或者歼灭敌方队伍来赢得胜利,防守者在开始时可以从多个选项中选择要将炸弹埋置在何处,每个炸弹将会自动的放置在不同的房间,防守者必须阻止攻方在任何一个生化炸弹周围设置拆除器。
最大的困难来自于必须同时监视两个生化炸弹所在的区域。如果拆除器启动了,守方必须找出它并且使其故障,防守方可以透过在拆除器设置之前歼灭攻方队伍、时限内炸弹还未被解除,以及在生化炸弹被拆除前使拆除器故障来赢得胜利。
四、媒体评价
《彩虹六号:围攻》已经发展成了一个更有竞争深度的FPS,需要聪明的玩法才能够获得回报。总评:《彩虹六号:围攻》专注于团队合作以及策略,而不仅仅是目标本身。令人兴奋的是,不断更新的地图和干员让它成为了一个变化丰富的的FPS。但这些新内容会让新玩家难以上手,希望官方能够做更多工作来解决这个问题。想要赢得更多的游戏,需要靠从的玩法和好的交流——而不是靠全新的干员。想要上手这个游戏需要经历一些痛苦,但是《围攻》的前景看起来依旧光明。
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如果一个人没有玩过彩虹六号,那么他的人生将是悲催的,错误的,遗憾的,搬起石头砸自己脚的,每天睡不够十小时的,最喜欢的fps射击游戏之一。