鬼泣4让玩家沉醉于哥德式的超自然世界之中,体验一个新主角与熟悉的英雄发生冲突的故事,玩家操作新主角Nero,利用游戏独特的新系统──强大的恶魔之手能释放令人难以置信的攻击和製作出不间断的连续技,华丽的动作和精湛的风格结合为具爆炸性的战斗,再加上引人入胜的故事,只有鬼泣4游戏才能提供这样妙绝的体验。
鬼泣4游戏背景
在一座几乎与世隔绝的岛屿上“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多命令尼禄去寻找这位刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么。
鬼泣4游戏介绍
鬼泣4是鬼泣系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。
主要角色设定
尼禄:尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“投技”(Burst)的特殊技巧,包括“鬼手技”(Snatch)将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。他配备的大剑“绯红皇后”(Red Queen)是由魔剑教团技术部开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。而他的配枪“湛蓝玫瑰”(Blue Rose)是尼禄自行改造的 6 发大口径左轮枪,可同时发射 2 颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击(等级3集气攻击会在一段时间後爆炸,用鬼手会加速爆炸)。由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械,尼禄拥有魔人化的力量,魔人化后能解放出尼禄的真正姿态,并且能使用前作中但丁兄长维吉尔的阎魔刀。
但丁:但丁继续以主角的姿态出现,在蕾蒂口中得知魔剑教团的存在,所以突袭魔剑教团,前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄与但丁联手阻止教团的阴谋。本作但丁将仍然使用他的大剑叛逆,以及黑白两色相对的双枪Ebony&Ivory。除此之外,但丁还可以使用三件魔具(恶魔武器)。吉尔伽美什是一种装甲,具有拳套与具足的组合,是由魔界特有的金属“冲击钢”形成,拥有惊人的破坏力。潘多拉是来自魔界的魔枪,基本形态是一个行李箱,由魔界十分出名的魔枪工匠制作,它可以根据使用者的想象变化,但大多数是枪炮类。路西法是一种非常诡异的装置,它能装备在使用者的背部与肩部,可以放出几乎像是永远用不完的无尽剑,剑可以固定在空中,并且能够引爆。
鬼泣4游戏特色系统
游戏模式
游戏中一共有七种难度,其中人类最容易,但丁必死最难。每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越低。但丁必死难度下,角色的攻击力仅为0.7,而敌人会有更高的攻击欲望。其中鲜血宫殿并非难度,而是游戏模式的一种,共101层。按照血量设定和攻击力设定来说,鲜血宫殿全部敌人的难度固定是斯巴达之子(Son of Sparda)的难度,不过敌人AI会逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。
游戏难度
人类(HUMAN):即H难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。通关此难度可开启传奇黑骑士难度(即是LDK难度)。
恶魔猎人(DEⅥL HUNTER):即DH难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1。属于游戏标准难度。通关此难度可开启斯巴达之子难度(SOS难度)、传奇黑骑士难度(LDK难度)、鲜血宫殿(BP)三个游戏难度或挑战。
斯巴达之子(SON OF SPARDA):即SOS难度,通关DH难度开启的难度。属于DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人在部分战斗场景里的数量、配制和种类会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。通关此难度可开启但丁必死难度(DMD难度)。
但丁必死(DANTE MUST DIE):即DMD难度,SOS模式的进阶模式,官方上鬼泣系列的综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望非常强,机动性和灵活性都是各难度之最。此难度下敌人会追加其他剧情模式下都没有的“魔化”,发动“魔化”的敌人会在身体缠绕一股黑色的气流,更难打出硬直的动作,甚至会改变攻击招数。敌人发动“魔化”后玩家角色的攻击力再变为0.8倍,即魔化后角色攻击力=0.7*0.8=0.56;敌人的攻击力也会发生变化,变为1.5倍,即3.0*1.5=4.5倍。
传奇黑骑士(LEGENDARY DARK KNIGHTL):即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。顺带一提,该难度是通关任意难度后都能开启的(特别版中为初始难度)。
天堂或地狱(HEAVEN OR HELL):即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共有系统给予的四个金魂,自带的道具金魂石不能使用,等于仅限四条命通关。该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。
地狱还是地狱(HELL AND HELL):即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,和HOH难度一样的是,玩家有系统给予的四个金魂,自带的道具金魂石不能使用,同样是等于限四条命通关。其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启此难度。
鲜血宫殿(BLOODY PALACE)生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。血宫的伤害系统相对复杂,玩家角色对敌的攻击力为0.85倍,敌人对我方的攻击力为1.75倍。在81~100层之间,小怪会追加魔化设定,100层BOSS召唤出来的小怪同样会魔化,但BOSS不会魔化。小怪魔化后,玩家角色的攻击力再变为0.8倍,即0.85*0.8=0.68倍,小怪的攻击力再变为1.5倍,即1.75*1.5=2.625倍。
战斗系统
魔人系统:游戏过程中,玩家可以通过N键释放尼禄/但丁体内的魔力,两者魔化后体力、攻击力、速度、技能都会得到大幅度强化,且魔化一段时间后可以回血,尼禄魔化瞬间可以获得约一秒钟的无敌时间,而但丁魔化后有霸体护身(即在普通的敌人攻击下不倒地,无硬直),魔力槽不低于三格时可以发动此技能,魔力耗尽自动变回普通形态。
鬼手系统:本作主角尼禄特有的技能,可通过L键利用尼禄的恶魔右腕对敌人施展投技或鬼手抓取技,投技动作根据敌人的不同而不同,在BOSS战中,玩家可对处于气绝状态的BOSS施展极其华丽的大型投技并迅速提高华丽等级。
蓄力系统:本作主角尼禄独有的绯红皇后EX蓄力系统和湛蓝玫瑰的魔力灌输系统,通过蓄力可以提高这两种物品的攻击力与强化对应技能,使游戏华丽度提升得更快更易。
风格系统:前作《鬼泣3》首创的风格切换系统(又称职业系统)在本作中被移植在1.2.3.4四个快捷键中,包括:骗术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster),还有前作中但丁长兄使用的黑暗杀手(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。
挑衅系统:游戏中玩家可以通过M键对敌人进行挑衅,挑衅动作根据华丽等级的不同而不同,近距离对敌人进行挑衅可以恢复魔力与及提高华丽度评价。
评价系统:游戏中系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等对玩家的游戏华丽度进行评价,从D到SSS共分七个等级,分别是:Deadly(致命的)、Carange(大屠杀)、Brutal(野蛮)、Atomic(入微)、Smokim(华丽)、Smokim Style(拉风)、Smokim Sick Style(型到冒烟),评价过程中若玩家被敌人击中华丽等级会下降。在每关结束后系统也会根据通关时间、评价分数、获取红魂数等基本指标对玩家的通过成绩进行评价。
鬼泣4游戏评测
鬼泣4的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了两个技能,一个是在不断前行几秒后就会突然加速,如果遇到边缘就会自动飞跃出去。另一个则是抓取技能,除了用在战斗中以外,在某些特定的场景必须准确的使用该技能才可通过。本作依然沿用了以往的游戏系统。我想广大玩家在游戏发售前就已经得知,主角由原来的但丁改为了尼禄,而但丁毕竟作为前三部作品的主角已经深入人心,所以则以配角的形式出现。
战斗方面尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多模庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面,颇有些《战神》的感觉。
CAPCOM还算厚道,为但丁设计了全新的武器,而尼禄由于有了变化多样的恶魔右手,所以没有给他设计新的武器,不过制作方还是为尼禄设计了一个特殊能力那就是“阎魔刀”与但丁变化恶魔的形式相似,发动这一能力会耗费MP值,在打斗的过程中可以慢慢恢复,虽然在攻击力和外形上都强,但即便使用了这一能力,尼禄还是会被敌人击倒在地,如果在一般难度下相比但丁的恶魔变化还是略微逊色一些的。
关卡设计上,各种各样的机关还是同样可以看到,比如齿轮车、激光网等,但是难度并不很高,不会让玩家产生反感,这一点要比《忍者龙剑传》强百倍。至于游戏中出现的各种魂魄与前作基本没什么区别,不过有一点值得一提就是红魂只能购买物品,而升级招数则需要每关过后系统根据评价发放的特殊分数,让小编记忆犹新的是,如果玩家中途死亡后分数会有些许提高,不知这项设计是否是为了鼓励玩家能够继续前进,总之很有心意。
鬼泣4但丁迷失森林走法
1.进入关卡后先顺着森林里的道路行走
2.之后在野外尽头会有一个城门,进入其中
3.进入之后找到红色箭头所指的房子进入
4.进入房子之后找到一个墓碑,之后绕过墓碑前进
鬼泣4尼禄的枪
湛蓝玫瑰:因为其威力不凡,造型又不错。发射威力大的特殊子弹,多次打击会使敌人昏迷。通过注入Devil Bringer的力量,这些射击将猛烈地打击目标。
1、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2、复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
3、购买正版
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!◇ 说明:必备运行库既是游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
点击下载常用运行库整合包(551.25M)含常见错误解决方法。
连环清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的诅咒
符文工房4特别版
JOJO的奇妙冒险:群星之战重制版
漫威蜘蛛侠:重制版
如龙:维新极
红至日2:幸存者
死亡
鬼泣4拥有良好的操控手感,镜头的调度也很合理,虽然有时候会有点混乱,游戏的背景很好的融合了摇滚和古典音乐,游戏的声场定位很准。